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패치 16.2.1
오브젝트 교전 전이나 대치 상황에서 와 를 지속적으로 적중시켜 적의 체력을 깎아놓으세요. 적이 싸울 엄두를 못 내고 퇴각하게 만들거나, 낮은 체력의 적을 로 마무리하며 수적 우위를 점하는 것이 핵심입니다.
압도적인 사거리를 이용해 적이 손도 못 대는 거리에서 일방적으로 폭격하는 전형적인 포킹 마법사입니다. 거리를 주는 것은 곧 죽음을 의미하므로 항상 최대 사거리를 유지하세요.
기본 공격 시 마나를 회복합니다. 미니언을 처치하면 쿨타임이 줄어드니, 평타를 칠 수 있는 거리라면 적극적으로 활용하세요. 특히 초반 라인전에서 마나 수급의 핵심입니다.
차징할수록 사거리가 늘어나는 주력 포킹기입니다. 차징 중에도 이동 속도가 감소하지 않으니 무빙하며 적의 사선에서 벗어나서 쏘세요. 적의 이동 경로를 예측해서 쏘는 것이 중요합니다.
지정 범위에 폭격을 가합니다. 중앙에 맞추면 대미지가 훨씬 세고 슬로우도 강력해집니다. 를 먼저 중앙에 맞춰 슬로우를 건 뒤 를 확정타로 넣는 것이 기본 루틴입니다.
유일한 생존기이자 군중 제어기입니다. 투사체가 날아간 거리에 비례해 기절 시간이 길어지므로, 적이 붙기 전에 미리 맞추는 것이 베스트입니다. 아껴뒀다가 결정적인 순간에 쓰세요.
먼 거리에서 여러 번의 포격을 가합니다. 한 발을 맞추면 다음 발을 맞추기 쉬워지니 첫 발 적중이 가장 중요합니다. 적의 도주로를 차단하거나 딸피를 마무리하는 용도로 사용하세요.
아군 진영의 가장 뒤쪽에서 와 를 쿨마다 돌리며 적 딜러진을 압박하세요. 는 아껴두었다가 우리 진영으로 들어오는 암살자를 차단하는 용도로 사용합니다.
만약 우리 팀에 확실한 이니시에이터가 있다면, 그가 진입할 때 와 을 연계하여 폭딜을 지원하세요.
중앙 적중으로 강력한 슬로우를 건 후, 느려진 적에게 를 확정적으로 맞추는 콤보입니다.
로 기절시킨 후 모든 스킬을 퍼붓는 폭딜 콤보입니다. 기절 상태에서는 중앙 적중이 확정이므로 가장 높은 대미지를 뽑아낼 수 있습니다.
시전 동작 중에 플래시를 사용하여 투사체의 시작 위치를 바꿉니다. 반응하기 매우 어렵기 때문에 갱킹 호응이나 킬각을 잡을 때 유용합니다.
멀리 있는 적에게 슬로우를 먼저 묻힌 뒤 을 사용하면 첫 발 적중률을 비약적으로 높일 수 있습니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 2레벨 | 와 가 모두 갖춰지는 시점으로, 이때부터 본격적인 일방적 딜교환이 가능해집니다. |
| 6레벨 | 을 통해 반피 이하인 적을 저격할 수 있고, 정글러의 교전에 원거리 지원이 가능해집니다. |
| 9레벨 | 가 5레벨이 되는 시점으로, 라인 클리어 능력이 극대화되어 주도권을 꽉 잡을 수 있습니다. |
| 11레벨 | 의 포격 횟수가 늘어나고 대미지가 상승하여 한타 전 포킹의 영향력이 매우 커집니다. |
| 16레벨 | 포격 횟수가 최대치가 되며, 사거리 밖에서 적 딜러를 풀피에서도 킬각을 볼 수 있을 정도로 강력해집니다. |