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패치 16.2.1
용이나 바론 앞 교전에서 깃털을 넓게 깔아 상대의 진입을 차단하고, 들어오는 적 앞라인부터 로 묶어 처치하며 한타를 승리로 이끕니다.
자야는 상대의 진입을 역이용하여 치명적인 피해를 입히는 '수비형 하이퍼캐리' 원거리 딜러입니다. 바닥에 깔린 깃털의 위치를 관리하며 적이 들어올 수밖에 없는 상황을 만들고, 를 통해 한 번에 상황을 역전시키는 플레이가 핵심입니다.
스킬 사용 후 다음 기본 공격들이 적을 관통하며 바닥에 깃털을 남깁니다. 단순한 강화 평타가 아니라 를 사용하기 위한 사전 작업이므로, 깃털이 떨어지는 위치를 항상 인지해야 합니다.
두 개의 깃털을 일렬로 던집니다. 주로 평타 사이사이에 섞어서 속박에 필요한 깃털 개수(3개 이상)를 빠르게 채우는 용도로 사용합니다.
공격 속도와 피해량이 증가하며, 적 챔피언 공격 시 이동 속도가 상승합니다. 카이팅과 맞딜의 핵심이며, 라칸이 근처에 있다면 라칸에게도 효과가 적용됩니다.
바닥의 모든 깃털을 자신에게로 불러들입니다. 깃털에 3번 맞은 적은 속박됩니다. 자야의 모든 대미지와 변수 창출의 핵심이므로 반드시 명중시켜야 합니다.
공중으로 도약해 잠시 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 된 후, 원뿔 모양으로 5개의 깃털을 뿌립니다. 적의 위협적인 스킬을 씹는 생존기로 사용하는 것이 기본입니다.
우리 팀 서포터 근처에서 보호를 받으며 앞라인부터 공격합니다. 적 암살자나 브루저가 자신을 물러 올 때 과 로 역관광을 보내는 것이 핵심입니다.
팀에 강력한 광역 CC가 있고 자야가 잘 성장했다면, 점멸 를 통해 선제적으로 적 딜러진을 묶어 한타를 열 수도 있습니다.
가장 기본적이고 빠른 속박 연계입니다. Q로 2개, 평타로 1개의 깃털을 깔자마자 E를 눌러 적이 반응하기 전에 묶습니다.
W의 공속을 활용해 평타를 섞으며 깃털을 깔고, 상대가 도망가거나 접근할 때 E로 당겨서 큰 피해를 줍니다.
상대가 진입했을 때 R로 스킬을 회피함과 동시에 5개의 깃털을 뿌리고, 즉시 E를 써서 광역 속박을 거는 생존 및 역습용 콤보입니다.
E를 먼저 누르고 깃털이 돌아오기 전에 점멸로 위치를 옮겨, 원래라면 맞지 않았을 각도의 적에게 깃털을 맞춰 속박시키는 고급 기술입니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 2레벨 | 와 를 모두 배워 순간적인 속박 킬각을 볼 수 있는 첫 번째 타이밍입니다. |
| 6레벨 | 을 통해 생존력이 비약적으로 상승하며, 다이브 역습이나 대규모 교전에서 영향력이 커집니다. |
| 11레벨 | 스킬 레벨이 마스터 단계에 도달하여 쿨타임이 짧아지고 대미지가 강력해지는 시점입니다. |
| 16레벨 | 의 쿨타임이 줄어들고 치명타 아이템들이 갖춰져 후반 캐리력이 완성됩니다. |