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패치 16.2.1
사이드 라인에서 무난히 성장하며 3코어 이상을 확보한 뒤, 주요 오브젝트 한타에서 점멸/유체화를 사용해 상대 딜러진에게 -폭딜 콤보를 성공시키는 것입니다.
후반 왕귀형 배틀메이지입니다. 초반에는 낮은 유지력과 긴 재사용 대기시간으로 고전할 수 있지만, 아이템과 레벨이 갖춰지면 압도적인 광역 피해와 지정 불가 능력을 통해 적 진영을 붕괴시킵니다.
주문력 1당 추가 체력 1.6을 얻고, 추가 체력 30당 주문력 1을 얻습니다. 이 패시브 덕분에 딜템만 올려도 자연스럽게 탱킹력이 보강됩니다.
대상에게 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 하단의 게이지가 차오른 뒤 '핏빛 돌진' 상태가 되면 피해량과 회복량이 대폭 증가하므로 이때 적 챔피언을 압박하는 것이 핵심입니다.
2초간 피의 웅덩이로 변해 공격 대상이 되지 않습니다. 적의 핵심 CC기나 궁극기를 씹는 용도로 사용하며, 사용 시 현재 체력의 20%를 소모하므로 신중해야 합니다.
체력을 소모해 구체를 충전합니다. 떼거나 시간이 지나면 주변에 광역 피해를 주며, 최대 충전 시 적을 둔화시킵니다. 충전 도중 사용이 가능합니다.
넓은 지역에 혈사병을 퍼뜨려 적이 받는 피해를 10% 증가시킵니다. 4초 후 큰 피해를 입히며 맞힌 적 챔피언 수에 비례해 블라디미르의 체력을 크게 회복시킵니다.
적 진영 한복판에 들어가 을 최대한 많이 맞히고 폭딜을 넣습니다. 이후 와 존야의 모래시계를 적절히 섞어 적의 공격을 무력화하며 스킬 쿨타임을 계속 돌려야 합니다.
상대 돌격기가 너무 강해 아군 원딜이 죽기 직전이라면 의 둔화와 의 피해 증폭을 이용해 앞라인부터 같이 녹여줍니다.
강화 타이밍에 맞춰 사용하면 라인전에서 강력한 딜교환이 가능합니다.
가장 강력한 광역 딜링 콤보입니다. 을 먼저 묻혀야 뒤에 들어가는 스킬들의 피해량이 10% 증폭됩니다.
로 타워 어그로를 무시하거나 적의 반격을 피하면서 의 광역 피해를 입히는 방식입니다.
체력이 없을 때 을 여러 명에게 맞힌 후 로 시간을 벌어 혈사병 회복 효과가 터질 때까지 생존하는 콤보입니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 9레벨 | 5레벨 달성으로 쿨타임이 짧아져 라인 유지력과 딜교 능력이 급상승합니다. |
| 11레벨 | 2레벨과 스킬 가속 아이템이 갖춰지며 교전 영향력이 커집니다. |
| 13레벨 | 까지 마스터되어 광역 딜링과 라인 클리어 능력이 완성됩니다. |
| 16레벨 | 3레벨 달성. 한타에서 궁극기 한 번으로 게임을 끝낼 수 있는 화력이 나옵니다. |