Loading...
Loading...
가이드 로딩 중...
패치 16.2.1
초반 카운터 정글과 소규모 교전에서 킬을 챙겨 빠르게 성장을 가속해야 합니다. 한타에서는 아군과 함께 가장 약한 고리를 먼저 끊어 를 발동시킨 뒤 적 팀의 스킬을 빼앗아 쓰며 진형을 파괴하는 것이 승리 공식입니다.
초반 정글링을 통해 성장을 도모하고 교전에서 적의 영혼을 지배하여 연쇄 처치를 노리는 암살자형 전사입니다. 첫 킬을 만들어내는 능력이 핵심입니다.
적 처치 관여 시 대상의 몸을 지배하여 최대 체력 일부를 회복하고 기본 스킬과 아이템을 사용합니다. 지배 중에는 을 소모값 없이 한 번 더 사용할 수 있어 연쇄 처치의 핵심이 됩니다.
기본 지속 효과로 적중 시 현재 체력 비례 피해를 입히고 스킬 적중 후 평타는 2번 공격하며 체력을 회복합니다. 사용 시 전방을 찔러 대미지를 주며 표식을 남깁니다.
충전 후 돌진하며 검은 구체를 발사합니다. 적중한 첫 번째 적을 기절시키며 충전 시간에 따라 기절 시간이 길어집니다. 돌진 중에는 벽을 넘을 수 없습니다.
지형을 따라 검은 안개를 뿌립니다. 안개 안에서 위장 상태가 되며 공격 속도와 이동 속도가 증가합니다. 안개는 벽을 타고 넓게 퍼지는 성질이 있습니다.
지정 위치로 순간이동하여 가장 체력 비율이 낮은 적을 내리찍고 주변 적을 밀쳐냅니다. 잃은 체력 비례 피해를 입히므로 확실한 막타용으로 사용합니다.
절대로 먼저 진입해서 모든 대미지를 받아내면 안 됩니다. 안에서 기회를 엿보다가 아군이 체력을 깎아놓은 적에게 로 진입해 처치하고 로 변신하며 교전을 이어가야 합니다.
아군에 이니시 수단이 아예 없을 때는 를 넓게 뿌려 시야를 차단하고 -플래시로 깜짝 기습을 노려야 합니다.
의 이동 속도를 이용해 접근한 뒤 로 확정 CC를 걸고 와 패시브 2타를 넣어 순식간에 폭딜을 넣습니다.
체력이 낮은 적에게 사용하는 콤보입니다. 와 평타로 스택을 터뜨린 뒤 의 잃은 체력 비례 대미지로 마무리하여 즉시 를 발동시킵니다.
의 짧은 사거리를 플래시로 보완하여 적이 반응할 수 없는 거리에서 스턴을 겁니다. 한타 시작 전 핵심 딜러를 자를 때 유용합니다.
로 적을 지배하면 즉시 무적 시간을 활용해 어그로를 핑퐁하고 적의 핵심 스킬을 쏟아부은 뒤 로 다음 사냥감에게 접근합니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 3레벨 | , , 를 모두 배워 정글링 안정성과 갱킹 능력을 동시에 갖추게 됩니다. |
| 6레벨 | 을 통해 확실한 처형 능력이 생기며 소규모 교전에서 초기화가 가능해집니다. |
| 11레벨 | 의 2레벨 달성과 함께 대미지가 크게 상승하며 중반 한타의 지배자가 되는 시점입니다. |
| 16레벨 | 쿨다운이 극도로 짧아지고 처형 피해량이 극대화되어 한 명만 죽여도 한타를 끝낼 수 있습니다. |