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패치 16.2.1
한타 시작 전 포킹으로 적들의 체력을 깎아놓아야 합니다. 이후 적 주요 딜러나 진입하는 탱커에게 을 맞춰 한타를 유리하게 시작하고, 효과를 유지하며 지속 딜을 넣는 것이 승리 플랜입니다.
강력한 사거리 우위를 바탕으로 한 포킹 및 하이브리드 원거리 딜러입니다. 의 퍼센트 데미지를 활용해 탱커를 녹이거나, 을 이용해 직접 한타를 열 수도 있는 다재다능한 챔피언입니다.
미니언이나 챔피언 처치 시 공격 속도와 주문력이 상승합니다. 챔피언 처치 시 상승폭이 훨씬 크므로, 한타 도중 가 터진 순간이 가장 강력한 타이밍입니다.
바루스의 주력 포킹기입니다. 오래 조준할수록 사거리와 피해량이 늘어납니다. 중첩이 쌓인 대상에게 날려 역병을 터뜨리는 것이 핵심입니다.
기본 지속 효과로 평타에 추가 마법 피해를 입히고 역병 중첩을 쌓습니다. 다른 스킬로 이 중첩을 터뜨리면 최대 체력 비례 데미지를 입힙니다. 사용 시 다음 가 대상의 잃은 체력에 비례해 강화됩니다.
지정한 구역에 화살을 뿌려 피해를 주고 슬로우와 '고통스러운 상처(치유 감소)' 효과를 남깁니다. 역병 중첩을 터뜨리기 가장 쉬운 스킬입니다.
처음 맞은 적을 속박하고 주변으로 부패의 촉수를 퍼뜨립니다. 촉수에 닿은 적들도 잠시 후 속박됩니다. 생존기 혹은 아군 호응용으로 사용합니다.
최대한 뒤쪽 라인에서 로 적을 괴롭히세요. 적 탱커가 들어온다면 을 아끼지 말고 사용해 아군을 보호하며 중첩으로 탱커부터 녹여야 합니다.
아군에 이니시에이터가 아예 없다면, 플래시 + 로 깜짝 이니시를 걸어 적 딜러를 먼저 자르고 시작할 수 있습니다.
중첩을 쌓고 로 터뜨리는 가장 기초적인 콤보입니다. 의 슬로우 덕분에 추가 평타를 넣기 쉽습니다.
로 적을 묶어두고 역병 중첩을 두 번 연속 터뜨리는 콤보입니다. 마지막 강화 는 적의 체력이 낮을수록 파괴적입니다.
멀리서 딸피인 적을 마무리할 때 사용합니다. 액티브는 반드시 를 발사하기 전에 눌러야 적용됩니다.
적이 붙었을 때 로 발을 묶고 의 슬로우 구역을 깔아 생존 공간을 확보하는 콤보입니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 2레벨 | 와 를 모두 배우면 일방적인 포킹과 역병 소모 딜교가 가능해져 라인 주도권을 잡기 좋습니다. |
| 6레벨 | 이라는 확실한 CC기가 생깁니다. 서포터의 호응이 있다면 거의 확실하게 킬을 따낼 수 있는 타이밍입니다. |
| 9레벨 | 스킬 레벨이 마스터되는 시점입니다. 포킹 한 방 한 방이 적 딜러들에게 위협적으로 박히기 시작합니다. |
| 11레벨 | 2레벨을 찍으면서 쿨다운이 줄어들고 한타 기여도가 눈에 띄게 높아집니다. |