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패치 16.2.1
빠른 정글링으로 상대보다 앞선 레벨과 골드를 확보한 뒤, 오브젝트 교전에서 각성을 활용해 적의 핵심 스킬을 빼면서 진입하여 한타를 파괴해야 합니다.
압도적인 정글링 속도와 강력한 유지력을 바탕으로 전장을 휘젓는 돌진형 탱커 겸 브루저입니다. 상황에 따라 탱킹과 딜링의 비중을 유동적으로 조절하며 교전을 주도합니다.
스킬 사용 후 다음 평타 2회의 공격 속도가 대폭 증가합니다. 각성 사용 시 쿨타임이 초기화되며 더욱 강력한 효과를 부여하므로, 교전 중 어떤 스킬을 각성시킬지가 우디르 숙련도의 핵심입니다.
공격 속도가 증가하며 단일 대상에게 강력한 물리 피해를 입힙니다. 각성 시 추가 번개 피해가 발생하여 오브젝트 사냥이나 1대1 맞대결에서 적을 순식간에 녹일 때 사용합니다.
보호막을 얻고 평타 2회마다 체력을 회복합니다. 각성 시 보호막 수치가 커지고 잃은 체력에 비례해 체력을 재생하므로, 딸피 상황에서 역전 각을 잡을 때 필수입니다.
이동 속도가 상승하며 평타로 적을 기절시킵니다. 각성 시 잠시 동안 군중 제어 면역이 되므로, 모르가나의 속박이나 레오나의 스턴을 무시하고 적 딜러에게 접근할 때 사용하세요.
주변에 광역 피해와 둔화를 주는 폭풍을 생성합니다. 각성 시 폭풍이 적을 추격하며 더 큰 피해를 입히므로, 한타 때 적 진영을 붕괴시키거나 도망가는 적을 잡을 때 유용합니다.
로 여러 적에게 돌아가며 스턴을 묻히고, 각성으로 광역 슬로우와 딜을 퍼붓습니다. 상대가 우리 딜러를 문다면 로 끊어주는 수비적인 플레이도 병행해야 합니다.
아군에 메인 탱커가 따로 있다면 억지로 진입하기보다 로 앞라인부터 녹이는 플레이가 더 효과적입니다.
가장 표준적인 갱킹 방식입니다. E로 먼저 기절시킨 후 R의 둔화로 적을 묶어두고 Q의 공속 증가로 딜을 넣습니다.
적의 방어적인 CC기를 무시하고 들어가 딜러를 물 때 사용합니다. R 각성으로 적 진영을 강제로 흩뜨려 놓습니다.
고립된 적이나 용, 바론을 잡을 때 사용합니다. 각성의 번개 피해를 한 명에게 집중시켜 폭발적인 딜을 뽑아냅니다.
포커싱을 당할 때 사용하는 콤보입니다. W 각성으로 보호막과 회복을 극대화하며 버티고, 다시 일반 W를 돌려 생존합니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 4레벨 | 모든 스킬(, , , )이 1레벨 이상 갖춰져 유틸리티가 완성되는 시점입니다. |
| 6레벨 | 다른 챔피언처럼 궁극기는 없지만, 각성의 위력과 스킬 레벨이 높아져 소규모 교전 능력이 압도적으로 변합니다. |
| 9레벨 | 주력 스킬인 혹은 가 마스터되어 화력이 정점에 달하는 시기입니다. |
| 11레벨 | 각성 재사용 대기시간이 크게 감소하여 한 번의 한타에서 각성을 두 번 사용할 가능성이 생깁니다. |