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패치 16.2.1
중후반 한타 전 를 활용해 상대 주요 딜러를 먼저 자르거나, 한타가 시작된 후 적의 주요 CC기가 빠졌을 때 옆라인에서 나타나 로 적 전체를 관통해 전멸시켜야 합니다.
보이지 않는 곳에서 나타나 적 전체를 순식간에 녹여버리는 암살형 원거리 딜러입니다. 초반에는 성장에 집중하고, 중후반부터는 를 활용한 변수 창출로 게임을 캐리합니다.
적에게 평타를 치면 중독시켜 초당 고정 피해를 입힙니다. 후반으로 갈수록 이 고정 피해가 무시 못 할 수준이 되며, 의 데미지를 결정짓는 핵심입니다.
잠시 후 위장 상태가 되며 이동 속도가 빨라집니다. 위장이 풀리면 공격 속도가 대폭 증가하므로, 반드시 공격 직전에 사용하세요. 처치 관여 시 쿨타임이 초기화되므로 한타 때 연속 사용이 가능합니다.
독약 병을 던져 범위 내 적에게 슬로우를 걸고 스택을 쌓습니다. 적의 도주를 막거나, 스택을 빠르게 쌓기 위한 용도로 사용하세요.
중독된 주변 적들에게 폭발 피해를 입힙니다. 6스택을 쌓고 터뜨리는 게 가장 베스트지만, 적이 사거리 밖으로 나가기 직전이라면 스택에 상관없이 바로 사용하는 판단이 필요합니다.
사거리와 공격력이 대폭 증가하고 화살이 적을 관통합니다. 일직선상에 적이 모여있을 때 효율이 극대화됩니다. 다만, 화살이 날아가는 시간이 있어 멀리 있는 적은 무빙으로 피할 수 있으니 주의하세요.
절대 먼저 모습을 드러내지 마세요. 팀원이 싸움을 여는 것을 보고 로 좋은 각을 잡은 뒤, 을 켜고 가장 많은 적을 관통할 수 있는 위치에서 딜을 쏟아붓습니다.
아군 보호 능력이 매우 뛰어나고 적에 돌진기가 없다면, 정면에서부터 탱커를 녹이며 전진해도 무방합니다.
로 슬로우를 걸어 평타 각을 만든 뒤, 로 마무리하고 빠지는 기본 콤보입니다.
로 접근해 공격 속도 버프를 받은 상태에서 을 켜고 극딜을 박는 콤보입니다. 는 평타 캔슬용 혹은 적의 도주 차단용으로 섞어줍니다.
한타 때 옆이나 뒤를 잡아 적들이 뭉친 곳에 관통상과 장판을 깔아 순식간에 풀스택을 만드는 콤보입니다.
공격 속도가 충분할 때 사용하는 콤보로, 가 2스택을 즉시 부여하므로 빠르게 최대 데미지를 뽑아낼 수 있습니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 1레벨 | 의 깡딜이 의외로 강력해서 서포터와 함께 집중 공격하면 깜짝 킬각이 나옵니다. |
| 6레벨 | 의 사거리 증가로 인해 타 원거리 딜러는 닿지 않는 거리에서 일방적인 딜교 및 킬 캐치가 가능해집니다. |
| 11레벨 | 2레벨과 주요 코어 아이템이 나오는 시점으로, 소규모 교전에서 암살 능력이 정점에 달합니다. |
| 16레벨 | 3레벨 달성. 한타에서 자리를 잘 잡은 평타 몇 방에 적 딜러진이 증발합니다. |