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패치 16.2.1
변수 창출과 아군 보호에 특화된 서포터입니다. 로 적을 끌어오고 로 위험에 처한 아군을 구출하며, 를 통해 상대의 진입을 차단하거나 역으로 끌어당깁니다. 초반 교전과 로밍이 매우 강력하지만 스킬 쿨타임이 길어 신중한 대처가 필요합니다.
| 스킬 | 보게 될 것 | 당신에게 의미하는 바 |
|---|---|---|
| 죽은 유닛 근처에 생성되는 영혼 | 로 영혼을 수집해 방어력과 주문력을 영구적으로 올립니다. 쓰레쉬는 기본 방어력 성장치가 없으므로 초반에 영혼을 못 먹게 방해하면 몸이 매우 약해집니다. | |
| 낫을 던져 적을 묶는 모션 | 적을 맞추면 1.5초간 기절시키고 두 번 당깁니다. 재사용 시 대상에게 직접 날아갑니다. 투사체 속도가 빠르지 않으니 모션을 보고 피하는 것이 핵심입니다. | |
| 바닥에 던져진 랜턴 | 아군에게 보호막을 주고, 클릭한 아군을 쓰레쉬 위치로 이동시킵니다. 랜턴 위에 와드를 박거나 챔피언이 올라타면 적이 랜턴을 클릭하지 못하게 방해할 수 있습니다. | |
| 사슬을 휘둘러 밀거나 당김 | 범위 내 적을 밀쳐내거나 당깁니다. 는 상대의 돌진기(대시)를 끊을 수 있으므로, 리 신이나 레오나 같은 진입형 챔피언은 이 스킬 유무를 반드시 체크해야 합니다. | |
| 주변에 생성되는 5개의 영혼 벽 | 벽에 부딪힌 적에게 막대한 피해와 99% 둔화를 입힙니다. 벽 하나가 파괴되면 나머지 벽은 피해량과 둔화가 절반으로 줄어드니 탱커가 먼저 하나를 지워주는 것이 좋습니다. |