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패치 16.2.1
팀파이트에서 아군 핵심 딜러 옆을 지키며 들어오는 적을 무력화시키고, 체력이 빠진 아군을 로 살려내어 교전 유지력 차이로 승리합니다.
아군을 지키는 데 특화된 워든 탱커입니다. 강력한 체력 비례 데미지와 유지력을 바탕으로 라인전을 압도하고, 중후반에는 아군 딜러를 적의 위협으로부터 완벽하게 격리시키는 역할을 수행합니다.
는 체력이 높을수록 평타 대미지가 강해지게 합니다. 적 챔피언에게 평타나 를 맞추면 중첩이 쌓이며, 3중첩이 쌓여야 스턴이나 제압이 가능해집니다.
는 주력 견제기이자 회복기입니다. 3중첩 상태의 적에게 맞추면 기절을 시키며, 중첩을 소모합니다. 둔화율이 매우 높으므로 추노 시 첫 발을 맞추는 것이 핵심입니다.
는 바닥에서 튀어 올라 적을 에어본시킵니다. 시야 밖에서 사용하는 것이 가장 효과적이며, 적의 도주로를 차단하는 용도로 쓰세요. 사용 중 CC기에 맞으면 캔슬되니 주의해야 합니다.
는 입은 피해를 회색 체력으로 비축합니다. 전투에서 벗어나면 이 체력을 회복하고, 사용 시에는 보호막으로 바꿉니다. 보호막은 시간이 지나면 빠르게 사라지므로 결정적인 순간에만 켜세요.
은 아군을 삼켜서 보호막을 주거나, 3중첩인 적을 삼켜서 무력화합니다. 아군 세이브용으로 쓸 때는 삼킨 상태로 이동이 가능하므로 위험 지역에서 빨리 벗어나세요.
적의 이니시에이팅을 로 차단하고, 아군 딜러가 물렸을 때 즉시 로 삼켜서 보호합니다. 이후 로 적 진영에 역으로 에어본을 넣어 진형을 붕괴시킵니다.
우리 팀 진입 챔피언이 잘 성장했다면 로 같이 들어가서 적 뒷라인을 휘젓는 탱커 역할을 수행할 수도 있습니다.
의 둔화 이후 평타를 섞어 중첩을 쌓는 기본 방식입니다. 3중첩 직전에 다시 를 돌려 스턴을 연계합니다.
부쉬에서 로 진입하여 에어본을 시킨 뒤, 평타와 로 빠르게 3중첩을 쌓고 로 적을 아군 포탑 쪽으로 배달합니다.
의 모션 도중 플래시를 사용하여 사거리를 늘리고 적이 반응할 시간을 주지 않는 기술입니다. 킬각을 잡을 때 필수적입니다.
스턴 이후 제압을 연계하여 적을 아주 긴 시간 동안 아무것도 못 하게 만드는 콤보입니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 1레벨 | 의 체력 회복과 의 추가 대미지 덕분에 대부분의 1레벨 맞딜에서 우위를 점합니다. |
| 3레벨 | 의 변수 창출과 의 유지력이 합쳐져 진정한 라인전 압박이 시작됩니다. |
| 6레벨 | 을 배우는 순간 아군 딜러에 대한 다이브가 불가능해지며, 역관광 성능이 극대화됩니다. |
| 11레벨 | 의 쿨타임이 줄어들고 보호막 양이 늘어나 한타 기여도가 대폭 상승합니다. |
| 16레벨 | 의 보호막 수치가 압도적으로 높아져, 아군 딜러에게 제2의 생명을 부여하는 수준이 됩니다. |