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패치 16.2.1
무한 성장이 가능한 후반 지향형 원딜입니다. 중첩을 쌓아 스킬을 강화하며, 극후반에는 의 화상과 처형으로 팀을 전멸시킵니다. 초반이 매우 약하므로 성장을 억제하는 것이 핵심입니다.
| 스킬 | 보게 될 것 | 당신에게 의미하는 바 |
|---|---|---|
| 스몰더 머리 위에 스택 숫자가 표시됨 | 중첩이 쌓일수록 모든 기본 스킬의 피해량이 증가합니다. 후반으로 갈수록 대처가 불가능해지는 근원입니다. | |
| 적에게 화염구를 발사 | 중첩에 따라 효과가 강화됩니다. 125중첩 시 광역 피해, 225중첩 시 최대 체력 비례 고정 피해 화상과 처형 기능이 추가되는 는 최우선 경계 대상입니다. | |
| 재채기를 하며 화염 덩어리를 발사 | 적중 시 폭발하며 둔화를 겁니다. 미니언에 맞춰서 챔피언에게 스플래시 데미지를 입힐 수 있으니 투사체 경로에서 벗어나야 합니다. | |
| 날개를 펄럭이며 지형을 무시하고 비행 | 스몰더의 유일한 생존기입니다. 지형을 통과하며 가장 체력이 낮은 적을 공격합니다. 가 빠진 스몰더는 생존 능력이 전무한 뚜벅이입니다. | |
| 하늘에서 거대한 엄마 용이 나타나 화염을 내뿜음 | 광역 피해와 둔화를 줍니다. 중앙 지점은 피해량이 더 높고 적을 더 강하게 느려지게 하므로 의 중심부는 반드시 피해야 합니다. |