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패치 16.2.1
초반에 상대 정글러를 괴롭혀 성장을 차단하고, 의 기동력으로 모든 라인에 압박을 주어 게임을 터뜨려야 합니다. 후반에는 시야가 없는 곳에서 적 딜러를 암살하거나 분신으로 한타 진형을 파괴하는 것이 목표입니다.
심리전과 기습에 특화된 암살형 정글러입니다. 를 통한 변칙적인 갱킹과 를 활용한 지역 장악으로 상대 정글러와 라이너의 멘탈을 흔드는 것이 핵심입니다.
적의 뒤에서 공격하면 추가 피해를 줍니다. 평타뿐만 아니라 에도 적용되므로 항상 적의 등을 노려야 합니다. 정글 몬스터를 잡을 때도 위치 선정이 중요합니다.
지정한 위치로 순간이동하며 은신합니다. 벽을 넘을 수 있고, 은신 후 첫 평타는 추가 피해를 주며 뒤에서 공격 시 확정 치명타입니다. 생존기이자 진입기이므로 신중하게 사용하세요.
보이지 않는 상자를 설치합니다. 발동 시 광역 공포를 걸고 공격합니다. 정글링 속도의 핵심이며, 퇴로에 설치하여 적의 추격을 차단하거나 갱킹 시 적의 이동 경로를 제한하는 용도로 씁니다.
단검을 던져 이동 속도를 늦춥니다. 대상의 체력이 30% 이하일 때 피해량이 대폭 증가하므로, 반드시 마무리 용도로 아껴두었다가 사용해야 합니다. 던지기 전에는 평타에 둔화 효과가 유지됩니다.
분신을 생성합니다. 시전 순간 짧게 무적 상태가 되어 적의 핵심 스킬을 씹을 수 있습니다. 분신이 죽으면 3개의 작은 상자가 나와 적을 공포에 빠뜨리므로, 분신을 적진 한복판으로 밀어 넣는 컨트롤이 필요합니다.
정면 대결은 피하고 측면이나 뒤에서 대기하다가 한타가 시작되면 로 진입해 적 원거리 딜러나 미드 라이너를 제거합니다. 이후 과 로 어그로를 분산시키며 살아나가야 합니다.
아군 딜러를 지켜야 하는 상황이라면 적 진입 경로에 를 깔아두고 들어오는 적에게 슬로우를 묻히며 수비적으로 운용합니다.
로 접근 후 적이 도망갈 길목에 를 미리 깔아 공포를 유도합니다. 는 적이 점멸을 쓰거나 피가 낮아졌을 때 던지는 것이 정석입니다.
은신 상태에서 뒤를 공격한 직후 을 사용하여 일순간에 딜을 집중합니다. 분신과 본체가 동시에 공격하면 적이 대응하기 어렵습니다.
적에게 분신을 본체인 것처럼 보여주어 핵심 궁극기나 스펠을 빼게 만드는 고난도 심리전입니다.
추격하는 적을 로 유인한 뒤 은신으로 위치를 바꿔 역으로 킬을 따내는 콤보입니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 2레벨 | 와 가 찍히는 시점으로, 이때부터 적 정글 카운터 정글링이나 변칙적인 초반 갱킹이 매우 강력합니다. |
| 3레벨 | 모든 일반 스킬을 보유하게 되어 의 슬로우와 처형 딜까지 갖춰진 완벽한 갱킹 타이밍입니다. |
| 6레벨 | 을 통해 오브젝트(용, 전령) 솔로 플레이가 가능해지며, 1v1 교전 능력이 비약적으로 상승합니다. |
| 11레벨 | 의 쿨타임이 줄어들고 분신의 데미지가 강해져 사이드 운영과 암살 시도가 더 자유로워집니다. |