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패치 16.2.1
초반 아군 서포터의 CC 지원을 받아 킬을 먹고 스노우볼을 굴리세요. 한타 때는 적의 주요 CC기가 빠진 것을 확인한 후, 로 투사체를 지우며 진입해 로 적진을 붕괴시키고 초기화로 잔당을 처리합니다.
스타일리시한 콤보를 통해 S 등급을 쌓아 전장에 난입하는 원거리 딜러와 암살자의 혼합형 플레이스타일입니다. 아군의 CC기에 호응하여 순식간에 거리를 좁히고 로 한타를 파괴하는 것이 핵심입니다.
적에게 각기 다른 기본 공격이나 스킬을 맞힐 때마다 스타일 등급(E~S)이 쌓입니다. 등급마다 이동 속도가 증가하며, S등급에서만 을 쓸 수 있습니다. 이동 불가 상태인 적에게 기본 공격 시 사거리 내로 돌진하며, 띄워진 적은 0.5초간 더 띄웁니다.
총을 쏘거나 검을 휘두릅니다. 근접 시에는 부채꼴 범위에 검을 휘둘러 더 큰 피해를 입힙니다. 도중 사용하면 돌진 경로 전체에 대미지를 입힙니다.
0.75초 동안 주변의 투사체를 모두 파괴하며 두 번의 타격을 입힙니다. 적의 핵심 스킬(애쉬 궁, 이즈 궁 등)을 지우는 용도로 사용하세요.
아군이나 적(구조물 포함)을 통과해 돌진하며 공격 속도를 얻습니다. 적 챔피언 처치 시 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 와 연계하여 광역 대미지를 줄 수 있습니다.
S등급일 때만 활성화됩니다. 주변 모든 적에게 총을 난사하며 이동 속도가 감소하지만 생명력 흡수와 치명타가 적용되는 강력한 피해를 입힙니다.
먼저 들어가지 마세요. 아군이 판을 깔아주면 로 호응하며 진입합니다. 로 자신과 팀을 향한 위협적인 투사체를 지워준 뒤, S등급을 채워 을 돌리는 것이 목표입니다.
만약 우리 팀에 이니시에이터가 전혀 없다면, 와 를 활용해 적의 핵심 스킬을 하나 빼주고 초시계나 생존템으로 버티는 낚시 플레이가 필요할 수도 있습니다.
가장 기본이 되는 스타일 쌓기입니다. 평타 사이에 를 섞어 순식간에 등급을 올리고 거리를 유지하세요.
아군이 적을 띄우거나 속박했을 때 로 진입하며 폭발적인 추가 딜을 넣는 방식입니다.
순식간에 S등급을 찍고 을 켜는 핵심 콤보입니다. 의 1타와 2타 사이에 다른 스킬을 섞는 것이 포인트입니다.
위험한 투사체를 로 막으면서 를 타고 안전한 위치로 빠져나갑니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 2레벨 | 와 가 모두 열려 아군 서포터의 CC기에 호응하여 킬을 따낼 수 있는 첫 번째 타이밍입니다. |
| 6레벨 | 이 해금되는 순간부터 사미라는 소규모 교전의 지배자가 됩니다. S등급만 찍으면 쿨타임 없는 궁극기로 한타를 파괴합니다. |
| 11레벨 | 2레벨 달성 시 대미지가 눈에 띄게 강력해지며, 한타에서의 존재감이 절정에 달합니다. |
| 16레벨 | 마스터 단계로, 흡혈 아이템과 시너지를 일으켜 죽지 않는 괴물이 됩니다. |