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패치 16.2.1
사이드 라인을 푸시하며 성장을 가속화하고, 적이 막으러 오면 로 합류해 숫적 우위의 한타를 여세요. 후반 한타에서는 앞라인부터 - 로 녹여버리는 것이 승리 공식입니다.
강력한 마나 계수를 기반으로 후반으로 갈수록 압도적인 화력을 뿜어내는 '대장군'형 전투 마법사입니다. 정확한 스킬 순서와 마나 관리, 그리고 을 활용한 운영 능력이 핵심입니다.
주문력에 비례해 최대 마나가 늘어나고, 마나에 비례해 스킬 피해량이 증가합니다. 대천사의 포옹 같은 아이템과 시너지가 미쳤습니다.
주력 딜링기입니다. 나 를 쓰면 쿨다운이 초기화되니 '스킬-Q-스킬-Q' 순서가 기본입니다. 룬 2개를 충전하고 쏘면 이속이 대폭 증가하니 카이팅할 때 활용하세요.
대상을 느리게 합니다. 그냥 쓰면 둔화지만, 표식이 있는 적에게 쓰면 즉시 속박입니다. 적이 들어올 때 생존기로 가장 중요합니다.
라이즈의 핵심 엔진입니다. 적에게 표식을 남기고 주변으로 퍼뜨립니다. 표식이 있는 적에게 를 맞추면 딜이 증폭되고 주변 적에게 튕기니 무조건 표식부터 박으세요.
패시브 효과로 의 표식 대상 피해량이 크게 증가합니다. 사용 시 차원문을 여는데, 아군 미니언도 이동 가능하므로 타워 압박이나 합류전에서 상상 이상의 변수를 만듭니다.
아군 딜러 옆에서 들어오는 적을 - 로 묶어주고, 뭉쳐 있는 적들에게 - 전이 데미지를 입혀 진형을 붕괴시킵니다.
아군에 이니시에이터가 부족하다면 을 사용해 적의 뒤나 측면으로 아군 전체를 이동시켜 기습적인 한타를 열 수 있습니다.
초기화를 최대한 활용한 단일 대상 최대 데미지 콤보입니다. 속박이 필요 없을 때 사용하세요.
적을 즉시 속박시키고 룬 2개를 소모해 이동 속도 버프를 얻습니다. 갱킹 호응이나 생존 시 필수입니다.
미니언 무리에 를 두 번 써서 표식을 넓게 퍼뜨린 뒤 로 한꺼번에 정리하는 콤보입니다.
속박으로 묶어둔 뒤 모든 스킬을 쏟아붓는 암살 콤보입니다. 후반부 원딜은 이거 한 방에 죽습니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 3레벨 | , , 를 모두 배워 확정 속박과 이속 증가 버프를 활용한 능동적인 딜교가 가능해집니다. |
| 6레벨 | 을 배우면 패시브 효과로 표식이 남은 적에게 들어가는 피해량이 비약적으로 상승합니다. |
| 11레벨 | 2레벨 달성 시 이동 거리가 늘어나고 콤보 데미지가 한 층 더 강력해지는 시점입니다. |
| 16레벨 | 3레벨 완성으로 의 추가 피해량이 극대화되며, 이때부터는 라이즈를 1대1로 막을 챔피언이 거의 없습니다. |