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패치 16.2.1
초반 기동성을 활용해 전 라인에 영향력을 행사하고, 후반 한타에서 상대 AD 캐리를 집요하게 마크하여 딜 로스를 유발하거나 자폭시켜 승리합니다.
강력한 물리 방어력을 바탕으로 적 AD 캐리를 무력화하고 뛰어난 기동성으로 기습적인 이니시에이팅을 거는 탱커형 정글러입니다.
방어력과 마법 저항력에 비례하여 평타에 추가 마법 피해를 입힙니다. 방어 아이템만 올려도 준수한 대미지가 나오는 핵심 이유입니다.
공 모양으로 구르며 이동 속도가 증가합니다. 적과 충돌 시 피해를 주고 둔화시킵니다. 이동 중 를 사용하면 즉시 취소되니 주의하세요.
방어 자세를 취해 방어력과 마법 저항력이 폭증하고 받는 평타 피해를 반사합니다. 시전 중 이동 속도가 30% 감소하므로 반드시 적에게 붙은 뒤 사용해야 합니다.
적을 도발하여 강제로 자신을 공격하게 하고 공격 속도 버프를 얻습니다. 와 함께 사용하여 적의 자폭을 유도하는 것이 핵심입니다.
지정한 위치로 뛰어올라 광역 피해와 둔화를 줍니다. 사용 중에 시전하면 범위 중앙의 적들을 에어본시키며 진영을 붕괴시킵니다.
와 을 연계해 적진 한가운데로 들어가 에어본을 시키고, 상대의 가장 잘 큰 AD 딜러에게 를 걸어 무력화합니다.
만약 우리 팀 원딜이 적 암살자에게 위협받는다면, 들어가지 말고 아군 옆에서 를 아껴두었다가 들어오는 적을 떼어주는 페이링 역할을 수행해야 합니다.
가장 기본이 되는 연계입니다. Q로 접근하여 적을 맞춘 후, 즉시 E로 도발을 걸고 W를 켜서 반사 피해를 극대화합니다.
먼 거리에서 Q로 가속을 붙인 뒤 R로 진입하여 광역 에어본을 선사합니다. 착지 후 핵심 딜러에게 E를 걸어 아군이 처리하게 만듭니다.
상대가 반응하기 전에 점멸로 미니언을 넘어 적 챔피언에게 박는 콤보입니다. 도주기가 있는 적을 잡을 때 필수적입니다.
R은 포탑에도 피해를 주며 둔화를 겁니다. W의 방어력 증가를 믿고 포탑 대미지를 받아내며 라이너와 함께 적을 처치합니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 3레벨 | , , 3종 세트가 모이는 시점으로, 이때부터 강력한 갱킹 위협이 시작됩니다. |
| 6레벨 | 을 통해 벽을 넘거나 장거리에서 에어본 이니시에이팅이 가능해져 변수 창출 능력이 극대화됩니다. |
| 11레벨 | 의 쿨다운이 짧아지고 주요 방어 아이템이 1.5코어 이상 나와 교전 지배력이 정점에 달합니다. |
| 16레벨 | 의 방어력 증가 수치가 정점에 도달하며, 적 ADC가 람머스를 때리면 오히려 ADC가 먼저 죽는 상황이 연출됩니다. |