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패치 16.2.1
초반 라인전에서 킬을 만들어낸 뒤, 를 활용해 전 라인을 누비며 아군에게 수당을 뿌려야 합니다. 적이 대응할 아이템을 갖추기 전에 게임을 터뜨리는 것이 핵심입니다.
강력한 초반 라인전 주도권과 압도적인 기동력을 바탕으로 맵 전체에 영향력을 행사하고, 을 통해 팀 전체의 골드 격차를 벌리는 암살자형 서포터입니다.
적 챔피언에게 받은 피해의 일부를 시야에서 사라졌을 때 회복합니다. 또한 모든 추가 체력은 공격력으로 전환됩니다. 체력 아이템을 사도 피통이 늘어나지 않으니 주의하세요.
짧게 누르면 적을 찌르고 둔화시키며, 길게 누르면 작살을 던져 적을 일정 거리만큼 당깁니다. 적이 너무 가까우면 내 뒤로 넘겨버릴 수 있으니 거리를 잘 조절하세요.
위장 상태가 되며 이동 속도가 대폭 증가합니다. 적에게 일정 거리 이상 다가가면 들키지만, 회복을 활성화하거나 로밍을 갈 때 최고의 효율을 보여줍니다.
앞으로 돌진하며 원래 위치에 유령을 남깁니다. 잠시 후 유령이 파이크에게 돌아오며 경로상의 모든 적을 기절시킵니다. 사용 직후 점멸을 써서 기절 범위를 늘릴 수 있습니다.
X자 구역 내의 낮은 체력 적을 즉시 처형합니다. 처형 성공 시 쿨타임이 초기화되고, 마지막으로 도움을 준 아군에게도 킬 골드와 동일한 '수당'을 지급합니다.
먼저 진입하기보다는 팀원이 양념해둔 적을 로 처형하며 초기화시키는 것이 주 역할입니다. 로 적 주요 딜러를 끊거나, 진입하는 적을 로 저지합니다.
아군 딜러가 심하게 물릴 때는 처형보다는 와 를 아껴서 딜러를 지키는 필러 역할을 수행해야 합니다.
가장 기본이 되는 콤보입니다. 작살로 적을 당긴 뒤, 적이 날아오는 경로에 미리 를 사용해 확정 기절을 먹입니다.
돌진 후 유령이 돌아오기 직전 적의 위치로 점멸을 써서 예상치 못한 기절을 넣습니다. 이후 를 짧게 눌러 즉시 둔화를 연계합니다.
로 접근하여 적의 옆이나 뒤에서 로 기절을 시도합니다. 이후 찌르기로 체력을 깎고 바로 처형으로 마무리합니다.
라인전에서 포탑 근처에 있을 때 적을 당긴 뒤, 내 포탑 안쪽으로 를 써서 적을 포탑 사거리 안에 묶어두는 콤보입니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 1레벨 | 의 강력한 그랩 변수 덕분에 인베이드나 부쉬 대기에서 압도적인 우위를 점합니다. |
| 2레벨 | 와 가 모두 모이는 시점으로, 적 원딜을 한 번에 처치하거나 점멸을 뽑아낼 수 있습니다. |
| 6레벨 | 이 해제되며 팀의 골드 수급량이 폭발적으로 늘어납니다. 이때부터 파이크의 진가가 발휘됩니다. |
| 11레벨 | 의 기본 처형 대미지가 크게 상승하고 쿨타임이 짧아져 소규모 교전에서 무적에 가깝습니다. |