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패치 16.2.1
초반 라인전에서 를 활용해 이득을 본 후, 6레벨 이후 로 전 라인을 터뜨려야 합니다. 후반으로 가기 전 오브젝트 교전에서 우위를 점해 게임을 일찍 끝내는 것이 베스트입니다.
확정 CC를 활용한 초반 라인전 압박과 글로벌 궁극기를 통한 전 맵 영향력 행사. 유틸리티 판테온은 직접적인 딜링보다 의 기절과 의 무적을 활용해 아군을 보호하고 변수를 만드는 데 집중합니다.
스킬이나 평타 5회 시 다음 스킬이 강화됩니다. 강화된 스킬은 추가 효과를 가지며, 전투 시작 전 항상 스택을 4~5개로 유지하는 것이 숙련도의 핵심입니다.
짧게 누르면 찌르기, 길게 누르면 투척합니다. 찌르기는 쿨타임이 매우 짧아 지속 딜링에 유용하며, 강화 는 체력이 낮은 적에게 치명적인 피해를 입힙니다.
대상에게 돌진해 기절시킵니다. 강화 를 사용하면 다음 평타가 3회 연속 공격으로 나가며 스택을 즉시 3개나 채워주므로 콤보의 시작으로 적합합니다.
지정한 방향의 모든 피해를 무효화합니다. 포탑의 공격도 막아내며, 스킬 종료 시 방패로 타격합니다. 강화 는 사용 후 이동 속도가 증가하여 퇴각이나 추격에 용이합니다.
하늘로 날아올라 지정 위치에 유성이 되어 떨어집니다. 착지 시 스택이 즉시 충전됩니다. 적의 도주로를 차단하는 용도로 사용하는 것이 가장 효율적입니다.
로 적의 핵심 딜러를 먼저 물거나, 아군 딜러에게 붙는 적을 떼어냅니다. 이후 로 상대의 집중 포화를 받아내며 어그로를 핑퐁합니다.
아군 진형이 붕괴되었을 때는 억지로 들어가지 말고 로 정면을 막으며 아군이 재정비할 시간을 벌어줘야 합니다.
강화 의 3연타로 스택을 빠르게 다시 쌓고 로 마무리한 뒤 로 안전하게 빠져나오는 기본 방식입니다.
상대가 반응하기 전에 와 점멸을 연계해 기습합니다. 주로 갱킹이나 중요 딜러를 끊을 때 사용합니다.
4스택에서 를 써서 즉시 를 활성화한 후 가장 강력한 데미지인 강화 를 우겨넣는 방식입니다.
착지 후 즉시 충전된 5스택을 이용해 적 핵심 딜러를 로 묶고 팀원과 함께 포커싱합니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 1레벨 | 찌르기의 짧은 쿨타임과 긴 사거리로 대부분의 근접 챔피언 상대로 압도적인 딜교가 가능합니다. |
| 2레벨 | 확정 기절이 추가되면서 아군 정글러와의 갱 호응력이 급상승하며 킬각을 볼 수 있습니다. |
| 3레벨 | 를 배워 일방적인 딜교환이 가능해지며 다이브 압박을 줄 수 있는 시점입니다. |
| 6레벨 | 을 통해 다른 라인에 직접적인 영향력을 행사하며 스노우볼을 굴릴 수 있습니다. |