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패치 16.2.1
라인전에서 무리하지 않고 성장하여 13레벨을 달성하고, 한타 때 로 적의 핵심 딜러진을 묶어두거나 아군 아이템 강화로 체급 차이를 벌려 승리합니다.
강력한 군중 제어기와 팀원 아이템 강화 능력을 갖춘 전형적인 왕귀형 탱커입니다. 라인전에서 를 활용해 귀환 없이 버티며 성장을 도모하고, 한타에서 대규모 에어본으로 승리를 결정짓습니다.
아이템을 어디서든 제작 가능합니다. 13레벨부터 본인의 신화급 아이템이 자동 강화되며, 이후 레벨마다 아군의 아이템을 하나씩 강화해 줄 수 있습니다. 추가 방어력/마저 보너스도 쏠쏠합니다.
지면을 쳐서 균열을 일으키고 적을 둔화시킵니다. 끝 지점에 기둥이 생성되는데, 이 기둥은 를 박아 에어본을 시키는 핵심 지형물입니다.
불꽃을 뿜으며 전진하며 이때 '저지 불가' 상태가 됩니다. 마지막 불꽃에 맞은 적은 '불안정' 상태가 되며, 이때 평타를 치면 적을 뒤로 밀쳐내며 큰 추가 피해를 입힙니다.
돌진하며 피해를 입힙니다. 벽이나 기둥에 부딪히면 광역 에어본 충격파를 발생시킵니다. 도주기로도 유용하지만 벽이 없으면 무력합니다.
거대한 산양 정령을 소환합니다. 양이 올 때 한 번, 다시 쳐서 날릴 때 한 번 '불안정'을 걸고 에어본을 시킵니다. 한타를 여는 최고의 스킬입니다.
로 싸움을 걸고 로 적의 진형을 붕괴시킵니다. 의 저지 불가로 적의 주요 스킬을 받아내며 앞라인에서 버팁니다.
적의 암살자나 브루저가 아군 원딜을 위협한다면, 을 아껴두었다가 수비적인 에어본 용도로 사용해야 합니다.
로 적을 느리게 만든 뒤 로 접근하여 불안정 표식을 터뜨리는 가장 기초적인 딜교환입니다.
모든 군중 제어기를 연계하는 콤보입니다. 에어본 직후 2타를 맞추는 것이 핵심입니다.
기둥이 솟아오르는 타이밍에 맞춰 를 미리 사용해 적이 반응하기 어렵게 에어본을 넣는 기술입니다.
적의 핵심 CC기를 저지 불가로 씹은 뒤 로 벽을 넘거나 거리를 벌려 탈출합니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 3레벨 | , , 를 모두 배워 기둥 연계 에어본과 불안정 딜교가 가능해집니다. |
| 6레벨 | 을 통해 장거리에서 이니시에이팅이 가능해지며 솔로 킬 확률이 비약적으로 상승합니다. |
| 13레벨 | 본인의 아이템이 업그레이드되면서 탱킹 능력이 급격히 강력해지는 시점입니다. |
| 14레벨 이후 | 매 레벨마다 아군의 아이템을 업그레이드해주어 팀 전체의 화력과 방어력을 끌어올립니다. |