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패치 16.2.1
미니언이나 와드 등으로 변신해 시야 밖에서 접근한 뒤, 로 3인 이상의 다인궁을 적중시켜 한타를 터뜨리는 것입니다.
변신과 은신을 활용해 적을 기만하고 강력한 광역 CC기로 한타를 파괴하는 전략적 유틸리티 메이지입니다.
챔피언, 미니언, 정글 몬스터 등으로 변신합니다. 의 준비 동작을 숨길 수 있는 핵심 도구입니다. 적 포탑을 치거나 피해를 입으면 풀리니 주의하세요.
씨앗을 던져 폭발시킵니다. 적 챔피언을 맞히거나 유닛을 처치하면 최대 2번 더 폭발합니다. 로 묶은 뒤 중앙에 정확히 던지는 것이 기본입니다.
3번째 평타마다 추가 피해를 주며, 사용 시 은신과 함께 분신을 보냅니다. 재사용 시 분신 방향을 꺾을 수 있어 적의 논타겟 스킬을 대신 맞게 하거나 갱킹 회피에 유용합니다.
투사체를 던져 적을 속박합니다. 미니언이나 적을 통과할수록 투사체가 커지고 빨라지며 속박 지속시간이 길어집니다. 반드시 미니언 뒤에 숨은 적을 노리세요.
공중으로 도약해 주변 적을 띄우고 착지하며 기절시킵니다. 변신 상태()에서는 적에게 점프 전까지 경고 범위가 보이지 않아 기습 효율이 극대화됩니다.
상태로 적의 측면이나 뒤를 노리세요. 로 진입해 을 사용하고, 후속타로 와 를 주요 딜러에게 퍼부어야 합니다.
아군 딜러를 지켜야 하는 상황이라면 를 진입하는 적 브루저에게 사용하여 카이팅을 돕습니다.
미니언을 관통해 를 맞히면 속박 시간이 길어지므로, 그 사이에 3타를 모두 적중시키는 것이 핵심입니다.
미니언으로 변신한 상태에서 은신으로 접근한 뒤 을 터뜨립니다. 적은 반응할 시간조차 없습니다.
의 시전 모션 도중 플래시를 사용해 사거리를 늘리고 반응 속도를 늦춥니다. 미니언을 타고 날아가는 는 위협적입니다.
도약 중에 존야를 사용해도 효과는 그대로 발동됩니다. 적진 한복판에서 죽지 않고 CC기만 넣고 빠질 때 필수적입니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 2레벨 | 와 의 연계가 가능해지며 라인전 주도권을 강력하게 가져올 수 있습니다. |
| 3레벨 | 를 통해 일방적인 딜교환 후 안전하게 빠져나오는 플레이가 가능해집니다. |
| 6레벨 | 의 존재만으로도 상대 바텀 듀오나 미드라이너에게 엄청난 압박감을 줍니다. |
| 11레벨 | 의 쿨타임이 짧아지고 피해량이 늘어나 오브젝트 교전에서 큰 변수를 만듭니다. |