Loading...
Loading...
가이드 로딩 중...
패치 16.2.1
라인전에서 와 를 활용해 상대 원딜을 압박하고 타워 골드를 채굴합니다. 중후반 한타에서는 과 를 아껴두었다가 우리 진영으로 들어오는 암살자나 브루저를 차단하여 아군 딜러를 끝까지 보호하는 것이 핵심입니다.
강력한 라인전을 바탕으로 아군을 보조하고 강력한 군중 제어기로 변수를 만드는 유틸리티 서포터입니다. 를 통한 유지력 싸움과 를 활용한 역이니시에 특화되어 있습니다.
나미의 모든 스킬은 아군에게 닿을 때 이동 속도를 증가시킵니다. 단순히 버프용이 아니라, 도망치는 아군에게 나 를 써서 살리는 용도로 반드시 활용하세요.
핵심 생존기이자 변수 창출기입니다. 적의 이동 경로를 예측해서 쓰기보다, 의 둔화나 의 에어본 이후 연계기로 쓰는 것이 적중률이 훨씬 높습니다.
나미의 존재 이유입니다. 적에게 사용하면 아군에게 튕겨 힐을 주고, 아군에게 사용하면 적에게 튕겨 피해를 줍니다. 가급적 '적-아군-적' 또는 '아군-적-아군' 순서로 3번 모두 튕기도록 거리 조절을 하세요.
아군 평타와 스킬에 추가 피해와 둔화를 부여합니다. 투사체가 날아가는 도중에 사용해도 적용되므로, 아군의 평타 모션을 보고 즉시 걸어주면 반응하기 어렵습니다.
거대한 해일을 소환합니다. 사거리가 매우 길지만 끝으로 갈수록 피하기 쉬우므로, 주로 길목을 차단하거나 아군에게 들어오는 적을 밀쳐내는 카운터 이니시에이팅 용도로 사용하세요. 맞은 아군은 효과가 2배로 적용됩니다.
가장 뒷라인에서 아군 딜러에게 와 를 끊임없이 돌려주세요. 은 먼저 쓰기보다 상대가 진입할 때 받아치는 용도로 쓰는 것이 승률이 높습니다. 적이 뭉쳐있을 때 를 맞히면 한타를 즉시 터뜨릴 수 있습니다.
아군에 확실한 이니시에이터(예: 말파이트, 레오나)가 있다면 그들의 스킬에 맞춰 을 연계해 호응하는 것이 좋습니다.
로 강화된 평타로 적을 느리게 만든 뒤, 확정적으로 를 맞히고 돌아오는 힐까지 챙기는 가장 기본적인 콤보입니다.
아군 원딜러에게 를 걸어 적을 둔화시키면, 느려진 적에게 를 맞히기가 매우 쉬워집니다.
로 다수의 적을 띄운 뒤, 착지 지점에 를 미리 깔아두어 군중 제어 지옥을 선사하는 한타용 풀콤보입니다.
예상치 못한 타이밍에 점멸로 거리를 좁혀 를 맞히고 아군과 함께 점사하는 콤보입니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 1레벨 | 의 딜과 힐 동시 교환 능력 덕분에 대부분의 서포터 상대로 1레벨 딜교 주도권을 잡을 수 있습니다. |
| 2레벨 | 가 추가되어 벽 뒤에서 기습적인 물방울 적중 시 곧바로 킬을 따낼 수 있는 화력이 나옵니다. |
| 6레벨 | 이라는 강력한 광역 제어기를 보유하게 되어 소규모 교전 및 용 싸움에서 영향력이 급증합니다. |
| 9레벨 | 5레벨이 찍히는 시점으로, 힐량과 대미지가 정점에 달해 라인 유지력이 압도적으로 변합니다. |