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패치 16.2.1
사이드 라인 주도권을 바탕으로 상대의 인원 분산을 유도하고, 한타 시 로 적의 핵심 딜러나 정글러를 격리하여 수적 우위를 점하는 것입니다.
강력한 지속 딜링과 생존력을 바탕으로 적의 핵심 딜러를 격리시키거나 아군을 보호하는 AP 브루저입니다.
적 챔피언이나 몬스터에게 기본 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 주변에 지속 피해를 입히는 오오라가 생성됩니다. 이동 속도가 증가하므로 적을 추격하거나 각을 재는 데 핵심입니다.
주력 딜링기입니다. 적이 혼자 있을 때 맞추면 피해량이 크게 늘어나므로, 미니언과 떨어진 적을 노리는 것이 기본입니다. 점멸과 연계하여 기습적인 킬각을 볼 수 있습니다.
입힌 피해와 받은 피해의 일부를 보호막으로 저장합니다. 한 번 더 누르면 체력을 회복하지만, 교전 중에는 끝까지 아껴서 보호막으로 사용하는 것이 훨씬 효율적입니다.
적을 모데카이저 쪽으로 끌어당깁니다. 패시브 관통력이 붙어 있어 탱커 상대로도 효과적입니다. 도망갈 때는 적 진행 방향에 써서 밀어내는 용도로도 쓸 수 있습니다.
7초 동안 적을 다른 차원으로 끌고 갑니다. 적의 주요 능력치 10%를 훔쳐오며, 처치 시 부활할 때까지 유지됩니다. 한타 때 잘 큰 적 딜러를 바보로 만들거나, 우리 딜러를 무는 암살자를 격리하세요.
최전방에서 버티며 적 탱커를 로 녹이거나, 적 핵심 딜러에게 을 사용해 한타에서 이탈시킵니다. 적 정글러를 로 가두어 오브젝트 강타 싸움을 차단하는 역할도 수행합니다.
만약 우리 딜러가 잘 컸다면, 적의 진입로에 를 깔고 들어오는 암살자를 로 데려가서 아군을 보호하는 것이 우선입니다.
로 끌어당긴 후 확정적으로 를 맞추고 패시브인 를 터뜨리는 가장 기본적인 콤보입니다.
의 모션 도중 점멸을 사용해 예상치 못한 피해를 입힌 뒤, 로 가둬서 도망가지 못하게 합니다. 는 상대의 도주기 확인 후 사용하세요.
에 끌려오는 도중에 을 쓰면 적이 이동기를 쓰기 전에 진실의 방으로 초대할 수 있습니다. 이후 를 확정 적중시킵니다.
가까이 붙어있을 때 사용합니다. 평-Q-평으로 빠르게 를 터뜨리고, 상대의 폭딜이 들어올 때 로 씹어줍니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 1레벨 | 의 단일 피해는 매우 강력합니다. 상대가 미니언과 떨어져 있다면 1레벨부터 압박이 가능합니다. |
| 3레벨 | 와 를 모두 배워 패시브 발동과 역관광이 가능해지는 시점입니다. |
| 6레벨 | 을 통해 갱킹을 흘리거나 역으로 따낼 수 있으며, 1v1 상황에서 거의 모든 챔피언을 압도할 수 있습니다. |
| 9레벨 | 가 5레벨이 되어 쿨타임이 짧아지고 피해량이 극대화됩니다. |