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패치 16.2.1
라인전에서 견제로 주도권을 잡고 빠르게 포탑을 철거한 뒤, 오브젝트 한타에서 아군의 CC기에 맞춰 최적의 위치에서 을 끝까지 채널링하는 것입니다.
강력한 라인전 압박과 한타에서의 압도적인 광역 딜링을 담당하는 원거리 딜러입니다. 위치 선정이 핵심이며, 한 번의 완벽한 궁극기로 게임을 뒤집을 수 있습니다.
새로운 대상을 때릴 때마다 추가 피해를 줍니다. 라인전에서 미니언과 챔피언을 번갈아 때리면 딜 교환에서 큰 우위를 점할 수 있습니다. 의 재사용 대기시간을 줄여주는 핵심 동력이기도 합니다.
앞의 대상을 맞추고 뒤의 적에게 튕깁니다. 특히 첫 번째 대상이 에 죽으면 뒤의 적은 100% 치명타 피해를 입으므로, 딸피 미니언 뒤에 숨은 적을 노리는 게 핵심입니다.
사용 시 공속이 급증하고 즉시 이동 속도 증가 효과를 얻습니다. 를 발동시킬 때마다 쿨타임이 줄어드니, 교전 중 대상을 계속 바꿔가며 를 무한 유지하는 게 숙련도의 척도입니다.
사거리 내 시야를 밝히고 적을 느리게 합니다. 마나 소모가 상당하므로 견제용보다는 을 연계하기 위한 슬로우 장판이나 부쉬 체크용으로 아껴서 사용하세요.
정면에 엄청난 화력을 퍼붓습니다. 치명타가 적용되므로 아이템 빌드에 따라 위력이 극대화됩니다. 시전 중 움직이면 취소되니 반드시 안전한 위치나 아군의 CC기 연계가 들어갔을 때 사용해야 합니다.
아군 뒤쪽에서 안전하게 자리를 잡고 적들이 뭉치는 타이밍을 기다립니다. 로 진입을 늦추고, 각이 나오면 로 전장을 초토화합니다. 궁극기 이후에는 의 기동력을 이용해 남은 적을 추격합니다.
만약 적에게 말파이트나 헤카림 같은 하드 이니시에이터가 있다면, 그들의 주요 스킬이 빠지기 전까지는 절대 을 쓰지 말고 거리를 유지해야 합니다.
의 추가 피해를 활용한 가장 빠른 평캔 콤보입니다. 대상을 바꿀 수 있다면 더 강력합니다.
미스 포츈의 상징과 같은 콤보입니다. 미니언을 처치하며 튕긴 는 적에게 상상 이상의 피해를 입힙니다.
의 둔화 효과로 적을 장판 안에 묶어두고 의 타격 횟수를 최대화합니다.
교전 시작 시 로 공속을 높여 딜을 몰아넣은 뒤, 도망가는 적에게 슬로우를 걸고 로 마무리합니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 2레벨 | 와 또는 를 모두 배워 순간적인 폭딜이나 강력한 슬로우 견제가 가능해집니다. |
| 6레벨 | 을 배우는 순간 소규모 교전 및 용 싸움에서 압도적인 영향력을 행사할 수 있습니다. |
| 11레벨 | 의 2레벨 찍히며 발사 횟수와 피해량이 급격히 늘어나 한타 지배력이 정점에 달합니다. |
| 16레벨 | 3레벨 달성 시, 적 딜러진은 궁극기 스치기만 해도 치명상을 입게 됩니다. |