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패치 16.2.1
초반에는 풀캠 위주로 성장하며 확실한 갱킹만 갑니다. 중반 한타에서 아군이 먼저 진입하게 두고, 적의 하드 CC가 빠진 것을 확인한 뒤 을 켜고 진입하여 뒷라인부터 차례대로 리셋을 돌리며 마무리합니다.
성장형 캐리 정글러입니다. 초반에는 성장에 집중하고, 적의 주요 CC기가 빠진 시점에 진입하여 초토화시키는 '청소부' 역할을 수행합니다.
평타 3회 후 4회째에 2연속 공격을 합니다. 의 고정 피해와 정수 약탈자 같은 온힛 효과가 두 번 적용되므로 딜링의 핵심입니다. 를 쓰면 스택이 쌓입니다.
지정 불능 상태가 되며 적들을 공격합니다. 단순히 딜링용이 아니라, 적의 투사체나 결정적인 스킬을 피하는 '생존기'로 써야 합니다. 평타를 칠 때마다 쿨타임이 줄어드니 계속 때려야 합니다.
체력을 회복하며 받는 피해를 최대 90%까지 감소시킵니다. 적의 폭딜(징크스 궁, 제드 궁 등)이 들어오는 타이밍에 잠깐 눌러서 뎀감을 받는 용도로 사용하며, 평타 캔슬용으로도 쓰입니다.
평타에 추가 고정 피해를 부여합니다. 지속 시간이 짧으므로 반드시 적에게 평타를 확실히 칠 수 있는 거리에서 켜야 합니다. 쿨타임 중에는 화력이 급감하니 주의하세요.
공속, 이속이 폭발적으로 늘어나고 모든 둔화에 면역이 됩니다. 처치 관여 시 지속시간이 늘어나고 다른 스킬들의 쿨타임이 70% 감소합니다. 이 스킬이 켜진 동안에만 마스터 이의 진가가 발휘됩니다.
절대로 먼저 들어가지 마세요. 적의 스턴이나 에어본이 빠질 때까지 외곽에서 대기하다가, 피가 적거나 주요 딜러가 노출됐을 때 을 켜고 진입합니다. 한 명만 처치하면 쿨이 계속 돌아오므로 멈추지 않고 쓸어담을 수 있습니다.
아군에 탱커가 아예 없고 본인이 잘 컸다면, 와 뎀감을 활용해 억지로 어그로를 핑퐁하며 버텨줘야 할 때도 있습니다.
평타 모션이 끝나는 즉시 를 아주 짧게 눌러 평타 딜레이를 씹고 바로 다음 평타를 때리는 기술입니다. 정글링과 맞딜에서 필수입니다.
을 켜고 그냥 걸어가서 때리세요. 적이 도주기를 쓰거나 CC기를 날릴 때까지 를 아끼는 것이 핵심입니다.
를 미리 장전하고 들어가면 첫 타격부터 폭발적인 딜을 넣을 수 있습니다.
이즈리얼 E나 플래시를 예측해서 를 쓰면 적의 이동이 끝난 지점으로 따라가서 나타납니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 6레벨 | 을 배우는 순간 갱킹력과 역갱 대처 능력이 궤를 달리하게 됩니다. |
| 11레벨 | 2레벨로 능력치 상승폭이 커지고, 한타에서 킬 초기화 효율이 극대화됩니다. |
| 13레벨 | 와 가 모두 마스터되는 시점으로, 고정 피해량과 스킬 회전율이 정점에 달합니다. |
| 16레벨 | 3레벨 달성. 사실상 한타에서 한 명만 잡아도 무한 지속 수준의 기동성을 갖게 됩니다. |