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패치 16.2.1
오브젝트 교전 30초 전에 주변 부쉬에 를 깔아 시야를 장악하고, 로 적의 진입을 원천 차단하거나 강제로 이니시에이팅을 걸어 한타를 승리하는 것입니다.
강력한 CC기와 시야 장악 능력을 바탕으로 팀의 교전을 설계하고 아군을 보호하는 서포팅형 탱커입니다.
스킬을 사용하거나 적 스킬에 맞을 때마다 쿨타임이 줄어듭니다. 평타를 쳐야 회복이 되므로, 난전 중에 가 돌 때마다 반드시 챔피언이나 미니언을 때려 생존력을 높이세요.
가까운 적을 뒤로 밀어냅니다. 단순히 데미지용이 아니라, 적의 돌진기를 끊거나 이후 적을 우리 팀 쪽으로 배달하는 용도로 사용하세요.
대상에게 돌진하는 동안 '지정할 수 없는 상태'가 됩니다. 이를 이용해 적의 핵심 스킬(포탑 공격, 주요 투사체)을 씹으면서 진입하는 것이 숙련도의 핵심입니다.
부쉬 안에 던지면 지속 시간과 데미지가 대폭 증가합니다. 시야가 없는 부쉬에 던져 정찰하거나, 한타 지역 주변 부쉬에 미리 깔아두어 적의 진입을 방해하세요.
부채꼴로 퍼져나가는 거대한 벽을 소환합니다. 멀리서 쓰면 피하기 쉬우므로, 가급적 로 진입한 뒤 근거리에서 사용해 확정적으로 맞추는 것이 좋습니다.
로 한타의 시작을 알리고, 적의 암살자가 아군 딜러에게 붙지 못하도록 와 로 계속 밀쳐내야 합니다. 본인이 직접 들어가기보다는 우리 딜러 옆을 지키는 것이 더 효율적일 때가 많습니다.
우리 팀에 이니시에이터가 아예 없다면, 플래시 로 적 핵심 딜러를 먼저 물어 강제로 한타를 열어야 합니다.
로 붙은 뒤, 적의 뒤편으로 살짝 이동해 를 써서 우리 팀 쪽으로 적을 밀어냅니다. 갱킹 호응 시 가장 많이 씁니다.
부쉬에 강화된 가 있는 곳으로 적을 유인한 뒤, 로 묶고 로 적을 묘목 쪽으로 밀어 데미지를 극대화합니다.
을 먼저 깔아 적의 진영을 붕괴시키고, 도망가는 핵심 딜러를 로 고정시킨 뒤 로 아군 방향으로 밀어냅니다.
속박이 풀리기 직전에 을 근거리에서 바로 써서 속박 시간을 연장하고, 이후 로 에어본까지 이어갑니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 2레벨 | 와 를 모두 배우면 확정 속박 후 배달이 가능해져 킬각을 볼 수 있습니다. |
| 6레벨 | 을 통한 대규모 교전 영향력이 생기며, 다이브 방어 및 공격 능력이 비약적으로 상승합니다. |
| 9레벨 | 만렙 시점으로, 쿨타임이 짧아져 한타에서 적을 계속 밀어내며 아군을 완벽히 보호할 수 있습니다. |
| 11레벨 | 2레벨 달성으로 쿨타임이 줄어들어 오브젝트 싸움마다 궁극기를 활용할 수 있습니다. |