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패치 16.2.1
라인전에서 무리하지 않고 성장한 뒤, 중후반 한타에서 상대 핵심 딜러에게 을 적중시키는 것입니다. 상대가 AD 위주라면 사이드에서 버티며 팀의 합류 시간을 벌어주는 것도 방법입니다.
상대방의 공격 속도를 늦추고 방어력을 극대화하여 물리 피해 기반 딜러들을 무력화하는 정석적인 탱커입니다. 강력한 한타 개시 능력을 통해 게임의 흐름을 한 번에 뒤집을 수 있는 챔피언입니다.
최대 체력의 10%만큼 피해를 흡수하는 보호막입니다. 몇 초간 공격받지 않으면 재생성되니, 반드시 가 있을 때만 딜 교환을 시도하고 다시 뒤로 빠져서 재생성 시간을 버는 것이 라인전의 핵심입니다.
대상의 이동 속도를 '훔칩니다'. 단순히 느리게 하는 게 아니라 말파이트의 속도가 빨라지므로, 갱킹 호응이나 거리 조절에 유용합니다. 초반 마나 소모가 크니 킬각이 아닐 때는 아끼는 것이 좋습니다.
사용 시 다음 평타가 강화되며 이후 수 초간 전방에 여진을 일으킵니다. 평타 캔슬이 가능하며, 패시브 효과로 방어력이 대폭 상승하여 AD 챔피언과의 맞대결에서 승리하게 해줍니다.
주변 지면을 내려쳐 방어력 비례 마법 피해를 입히고 적의 '공격 속도'를 대폭 감소시킵니다. 평타 기반 챔피언과의 싸움에서 가장 먼저 맞춰야 하는 핵심 스킬입니다.
저지 불가 상태로 돌진하여 적을 에어본시킵니다. 반응하기 힘들 정도로 빠르며 지형물을 넘을 수 있습니다. 적 주요 딜러들이 뭉쳐있는 곳에 꽂는 것이 베스트입니다.
적 진영에 로 진입하여 주요 딜러를 띄운 뒤, 로 공격 속도를 깎아 딜 로스를 유발합니다. 한타 내내 상대 AD 딜러를 끈질기게 괴롭혀야 합니다.
아군 원딜러가 매우 잘 컸고 적의 돌진 조합이 위협적이라면, 들어가지 않고 아군 원딜에게 붙는 적에게 을 써서 지켜주는 플레이가 더 나을 수 있습니다.
Q로 이속을 훔쳐 접근한 뒤 E로 상대 공속을 깎아 반격을 봉쇄합니다. 평-W 평타 캔슬로 딜을 넣고 패시브 보호막이 깨지기 전에 빠집니다.
상대 체력이 60% 이하일 때 확실한 킬각을 봅니다. 궁극기 에어본 시간 동안 E와 W 평타를 우겨넣고 도망가는 적을 Q로 마무리합니다.
상대가 반응할 틈을 주지 않기 위해 점멸로 거리를 좁힌 후 즉시 을 꽂습니다. 한타에서 상대 원딜러가 방심한 순간을 노릴 때 사용합니다.
상대가 먼저 들어왔을 때 사용합니다. 평-W로 맞대응하고 E를 맞춰 상대의 DPS를 반토막 낸 뒤 Q로 추노하거나 이속 차이를 이용해 빠집니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 6레벨 | 을 배우는 순간 갱킹 호응력과 솔로 킬 결정력이 차원이 달라집니다. |
| 9레벨 | 주력 스킬인 혹은 가 마스터되는 시점으로 견제와 맞다이 성능이 급상승합니다. |
| 11레벨 | 2레벨 달성으로 쿨타임이 줄어들어 중반 한타를 주도할 수 있게 됩니다. |
| 16레벨 | 3레벨과 아이템 세팅 완료로 인해 말도 안 되는 방어력과 짧은 궁극기 쿨타임을 보유하게 됩니다. |