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패치 16.2.1
사이드 라인에서 상대를 압박하며 2명 이상을 부르거나, 한타에서 적 핵심 딜러를 로 납치하여 처치한 뒤 숫적 우위를 점하는 것입니다.
평상시에는 아군을 지키는 든든한 탱커지만, 상황에 따라 을 사용하여 적 핵심 딜러를 암살하는 변칙적인 탱커 겸 브루저입니다.
스킬 적중 시 표식을 남기고, 기본 공격으로 터뜨려 추가 피해를 입힙니다. 상태에서는 이 추가 피해량이 비약적으로 상승하므로, 스킬 사이에 평타를 섞는 것이 핵심입니다.
주력 견제기입니다. 2회 적중 시 3타는 적을 당겨오며 에어본을 시킵니다. 상태에서는 쿨타임이 매우 짧아지므로 끊임없이 사용해 표식을 묻혀야 합니다.
충전 중 피해 감소 효과를 얻으며 CC기에 면역이 됩니다. 돌진 시 적을 밀쳐내고 기절시킵니다. 상태에서는 기절은 사라지지만 피해량이 대폭 증가합니다.
아군에게 사용하면 보호막과 사거리가 증가합니다. 상태에서는 벽을 넘을 수 있는 속도가 빨라지며 쿨타임이 줄어들어 추격과 도주에 용이합니다.
적을 벽 너머로 배달하며 총공세 상태로 변합니다. 방어 스탯을 공격 스탯으로 전환하므로, 반드시 적의 주요 스킬이 빠진 뒤나 적을 고립시킬 수 있을 때 사용해야 합니다.
초반에는 와 로 아군 원딜을 지키다가, 기회가 오면 상대 메이지나 원딜에게 을 써서 전장에서 이탈시킵니다.
아군 딜러가 너무 잘 컸다면 억지로 적진에 들어가지 말고 의 피해 감소를 활용해 끝까지 아군을 보호하는 것이 낫습니다.
라인전에서 가장 많이 쓰는 콤보입니다. 를 맞춘 후 반드시 평타를 쳐서 데미지를 입히세요.
상대방을 우리 포탑 쪽이나 아군 진영으로 끌고 오는 연계입니다. 로 각을 잡고 로 벽을 넘기는 것이 베스트입니다.
변신 후 짧아진 쿨타임을 이용해 무한 추격하는 콤보입니다. 로 거리를 좁히고 데미지를 꼭 맞추세요.
먼 거리의 적을 기습할 때 사용합니다. 점멸로 거리를 좁힌 뒤 확정적으로 에어본을 넣고 로 연계합니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 6레벨 | 을 배우는 순간부터 탱커에서 암살자로 변모할 수 있어 솔로 킬 각이 날카로워집니다. |
| 9레벨 | 마스터 시 쿨타임이 최소화되어 라인 클리어와 지속 딜링 능력이 급상승합니다. |
| 11레벨 | 2레벨 달성 및 중반 교전에서 아이템과의 시너지가 가장 강력한 시기입니다. |
| 16레벨 | 의 스탯 전환 효율이 극대화되어 후반 사이드 운영에서 1대1로 막을 수 없는 괴물이 됩니다. |