Loading...
Loading...
가이드 로딩 중...
패치 16.2.1
초반 라인전에서 주도권을 쥐고 포탑 골드를 뜯어낸 뒤, 을 활용해 끊임없이 교전을 유도하여 30분 이전에 게임을 끝내야 합니다.
탑 라인의 무법자이자 난전의 지배자입니다. 스칼에서 내리는 것을 두려워하지 말고, 오히려 의 용기 회복을 이용해 역관광을 노리는 배짱 있는 플레이가 필요합니다.
스칼은 클레드의 추가 체력입니다. 스칼의 체력이 다하면 클레드가 내리며 일부 스킬이 제한되지만, 적을 공격해 용기를 100 채우면 다시 스칼에 타며 체력을 회복합니다. 내리고 타는 순간에 아주 짧은 무적 판정이 있어 포탑 공격이나 결정적인 스킬을 씹을 수 있습니다.
탑승 시에는 적을 묶어 당기며 치유 감소를 겁니다. 미탑승 시에는 가 권총으로 바뀌며 사용 시 뒤로 밀려납니다. 미탑승 는 용기를 대폭 채워주므로 근접해서 모든 탄환을 맞히는 게 핵심입니다.
4타 동안 공격 속도가 폭증하는 패시브입니다. 4타째에는 대상의 최대 체력 비례 추가 피해를 줍니다. 쿨타임이 돌면 미니언을 쳐도 발동되니 딜교 직전까지 쿨타임을 관리하는 능력이 실력의 척도입니다.
돌진하며 피해를 줍니다. 챔피언에게 적중하면 표식이 남고, 를 재시전해 해당 대상에게 다시 돌진할 수 있습니다. 2타는 벽을 넘을 수 없지만 표식이 남은 적을 끝까지 추격합니다.
지정한 위치로 굴러갑니다. 경로에 아군 이속 증가 구역을 만들며 클레드는 거리에 비례한 보호막을 얻습니다. 첫 번째로 부딪힌 적 챔피언에게 에어본을 선사하며, 강력한 이니시 및 합류기로 사용합니다.
로 선진입하여 적의 주요 딜러를 물고 와 로 끈질기게 괴롭힙니다. 로 내린 후 다시 타는 과정에서 적의 주요 스킬을 소모시키는 것이 베스트입니다.
아군 딜러가 매우 잘 컸다면 억지로 들어가지 말고, 들어오는 적 앞라인에게 의 치유 감소를 묻히며 아군을 보호하는 플레이를 하세요.
의 당기기 효과와 의 폭딜을 넣고 적이 반격하기 전에 로 빠져나오는 이기적인 딜교입니다.
로 접근하여 적중률을 높입니다. 적이 점멸이나 이동기로 도망가면 2타로 끝까지 쫓아가서 마무리합니다.
스칼에서 내렸을 때 용기를 가장 빨리 채우는 방법입니다. 탄환 5발을 모두 맞히면 용기가 25씩 차기 때문에 근접해서 쏘는 것이 중요합니다.
로 진입해 적을 띄운 뒤 바로 를 확정 적중시킵니다. 이후 와 로 적 딜러를 삭제합니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 2레벨 | 와 가 모두 찍히는 타이밍으로, 이 시점의 클레드는 1대1 맞딜에서 지는 챔피언이 거의 없습니다. |
| 3레벨 | 가 추가되어 진입과 추격이 모두 가능해지며, 본격적인 킬각을 볼 수 있습니다. |
| 6레벨 | 을 통해 봇이나 미드 로밍으로 게임 전체의 주도권을 가져올 수 있는 시점입니다. |
| 9레벨 | 스킬이 마스터되어 쿨타임이 짧아지고 딜량이 극대화되는 시기입니다. |