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패치 16.2.1
초반 카운터 정글과 적극적인 교전으로 스택을 빠르게 쌓으세요. 4스택을 최우선 목표로 잡고, 후반 한타에서 긴 사거리를 이용해 적 앞라인부터 녹이며 로 아군 딜러를 보호하면 승리합니다.
카이팅과 표식 관리를 통해 성장하는 원거리 딜러형 정글러입니다. 정글러지만 원딜처럼 플레이해야 하며, 상대와의 거리를 유지하면서 일방적으로 때리는 것이 핵심입니다.
챔피언과 정글 몬스터에게 표식을 남깁니다. 4스택마다 사거리가 증가하며 스킬이 강화됩니다. 8초의 대기 시간이 있으니 갱킹 전 미리 찍어두세요. 스택 위치를 보고 상대 정글러의 위치를 예측하는 습관이 필요합니다.
지정한 방향으로 도약하며 화살을 발사합니다. 장판 안에서는 쿨타임이 매우 짧아집니다. 이 스킬은 공격기이자 회피기이므로, 상대 스킬을 피하는 용도로 아껴 쓰는 것이 실력의 척도입니다.
늑대가 영역을 지정해 공격합니다. 이 영역 안에서 를 난사하는 것이 킨드레드 딜링의 핵심입니다. 패시브 효과로 이동 시 체력 회복도 되니 정글링할 때 무빙을 멈추지 마세요.
대상의 이동 속도를 늦추고 3타째에 늑대가 덮쳐 잃은 체력 비례 피해를 입힙니다. 체력이 낮은 적에게 치명타로 들어가는 처형 스킬입니다. 이 끝나기 직전에 2타까지 쳐두고, 무적 풀리자마자 3타를 터뜨리는 게 국룰입니다.
범위 내 모든 생명체를 죽지 않게 만듭니다. 적군과 아군 모두에게 적용됩니다. 체력이 10% 이하로 내려가지 않으며, 끝날 때 치유됩니다. 상대의 핵심 궁극기를 씹거나 타워 다이브 시 어그로 핑퐁용으로 최고입니다.
우리 팀 원딜 옆에서 같이 앞라인을 때립니다. 로 끊임없이 위치를 잡고, 아군 핵심 딜러가 물리면 로 살려내야 합니다. 당신은 정글러지만 후반엔 제2의 원딜입니다.
적 팀에 치명적인 광역 장판기(오리아나 R, 카서스 R 등)가 있다면, 그 스킬이 빠질 때까지 을 아껴야 합니다.
를 먼저 깔아 쿨타임을 줄인 상태로 싸움을 시작합니다. 는 상대 스킬을 피하는 방향으로 쓰세요.
의 슬로우로 시작해 도망치지 못하게 한 뒤, 와 로 추격하며 3타 처형 데미지를 박아 넣습니다.
상대가 예상치 못한 벽 뒤에서 로 진입하여 슬로우를 묻히고 시작하는 기습 콤보입니다.
안에서 죽지 않는 동안 적의 체력을 10%로 만들고, 를 걸어둔 뒤 무적이 풀리는 순간 처형 데미지로 마무리합니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 2레벨 | 와 가 찍히는 시점으로, 카이팅 능력이 생겨 초반 카운터 정글이나 바위게 교전에서 매우 강력합니다. |
| 3레벨 | 의 처형 데미지가 추가되어 확실한 킬 캐치 능력이 생깁니다. 이때부터 본격적인 갱킹이 가능합니다. |
| 6레벨 | 을 통해 생존력이 비약적으로 상승하며, 무리한 다이브나 역갱 상황에서 압도적인 변수를 만들 수 있습니다. |
| 4표식 달성 시 | 4스택이 쌓이면 기본 사거리가 75 증가합니다. 이때부터 원거리 딜러로서의 안정적인 포지셔닝이 가능해지는 첫 번째 분기점입니다. |
| 11레벨 | 의 쿨타임이 줄어들고 보통 7~10스택 정도를 쌓게 되는 시기라 한타 지배력이 정점에 달합니다. |