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패치 16.2.1
초반 라인전에서 킬이나 포탑 골드를 압도적으로 챙겨야 합니다. 이후 용과 전령 싸움에 합류하여 로 오브젝트를 확정 획득하고, 상대보다 한 코어 앞선 상태로 25분 전에 게임을 끝내는 것이 베스트입니다.
무한 카이팅과 강력한 라인전을 바탕으로 스노우볼을 굴리는 물리 관통형 원거리 딜러입니다. 오브젝트 컨트롤 능력이 독보적이며, 서포터와의 연계가 핵심입니다.
공격 중 이동 명령을 내리면 해당 방향으로 도약합니다. 신발 등급이 높을수록 도약 거리가 늘어납니다. 이 도약은 단순히 이동기가 아니라 공격 속도와 직접적으로 연관되므로 리듬감이 중요합니다.
창을 던져 피해를 줍니다. 이 스킬로 유닛을 처치하면 창이 관통하며 적중한 다음 대상에게 기존에 쌓였던 스택을 모두 전이시킵니다. 딜교환의 핵심입니다.
계약한 아군과 같은 대상을 공격하면 최대 체력 비례 마법 피해를 줍니다. 사용 시 영혼을 보내 시야를 확보합니다. 서포터와 같은 타겟을 치는 것이 라인전의 핵심입니다.
기본 공격으로 적에게 창을 쌓고, 스킬 사용 시 창을 뽑아 피해와 둔화를 줍니다. 적을 처치하면 쿨타임이 초기화되고 마나를 돌려받습니다. 미니언을 죽이면서 챔피언에게 둔화를 묻히는 게 포인트입니다.
계약한 아군을 자신에게 끌어옵니다. 아군은 지정한 방향으로 돌진하며 적을 에어본시킵니다. 위험에 빠진 서포터를 살리거나 강제 교전을 열 때 사용합니다.
를 이용해 상대의 핵심 스킬을 피하며 가장 가까운 적부터 창을 쌓습니다. 적 주요 딜러가 사거리 안에 들어오면 와 로 폭딜을 넣습니다. 은 아군 보호용으로 아껴두는 것이 기본입니다.
우리 팀에 레오나, 알리스타 같은 강력한 진입형 서포터가 있다면 을 먼저 써서 이니시에이팅을 열어도 좋습니다.
평타 한 번 후 를 맞추고 바로 를 눌러 둔화를 겁니다. 짧은 딜교환에서 이득을 보기 좋습니다.
미니언에 쌓인 스택을 로 미니언을 처치하며 챔피언에게 옮깁니다. 순간적으로 폭발적인 피해를 줄 수 있습니다.
로 먼저 띄운 뒤, 서포터와 함께 표식을 터뜨리며 추격합니다. 는 확실히 죽일 수 있을 때나 슬로우가 필요할 때 사용합니다.
미니언 하나를 딸피로 만들고 챔피언을 때린 뒤 를 쓰면, 미니언이 죽으면서 쿨타임이 초기화됩니다. 마나 소모 없이 무한으로 슬로우를 걸 수 있습니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 1레벨 | 의 중첩 피해는 1레벨 2v2 교전에서 최강입니다. 먼저 점점(Focus) 공격을 시작하면 무조건 이깁니다. |
| 2레벨 | 를 배우면서 앞서 말한 스택 전이와 순간적인 폭딜이 가능해집니다. |
| 6레벨 | 을 통해 서포터의 확정 CC 연계나 갱킹 호응력이 압도적으로 상승합니다. |
| 9레벨 | 스킬이 5레벨이 되는 시점입니다. 창 하나당 피해량이 급증하여 오브젝트 싸움에서 주도권을 잡습니다. |