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패치 16.2.1
초반 라인전에서 무너지지 않고 성장한 뒤, 중후반 한타에서 은신으로 위치를 잡으며 앞라인부터 녹이거나, 아군 CC에 맞춰 로 진입해 상대 핵심 딜러를 자르고 살아남는 것입니다.
암살자형 원거리 딜러로, 적의 후방으로 급습하거나 아군의 CC기에 호응하여 순간적인 폭딜을 쏟아붓는 하이브리드 캐리입니다.
기본 공격과 아군의 CC기로 플라즈마 중첩을 쌓습니다. 5중첩 시 적의 잃은 체력에 비례한 큰 피해를 입힙니다. 아이템 능력치에 따라 , , 를 진화시켜 강화할 수 있습니다.
주변 적들에게 유도 미사일을 발사합니다. 주변에 미니언이나 다른 적이 없는 '고립' 상태의 적에게 사용하면 모든 미사일이 집중되어 엄청난 폭딜이 들어갑니다. 미사일 발사 중에도 이동과 평타가 가능합니다.
직선으로 광선을 쏴서 플라즈마 중첩을 쌓고 시야를 확보합니다. 진화 시 적중 시 중첩이 늘어나고 쿨타임이 75%나 감소하므로, 후반 포킹 및 진입 각을 보는 핵심 스킬입니다.
잠시 이동 속도가 증가하며 충전한 뒤, 공격 속도가 대폭 상승합니다. 충전 중에는 공격을 할 수 없으므로 주의해야 합니다. 진화 시 사용 중 은신 상태가 되어 적의 타겟팅에서 벗어날 수 있습니다.
플라즈마 표식이 남은 적 근처의 넓은 범위 중 원하는 위치로 순식간에 돌진하며 보호막을 얻습니다. 적의 주요 스킬을 피하거나, 아군 CC에 호응해 순식간에 거리를 좁힐 때 사용합니다.
한타 시작 시에는 안전하게 앞라인을 때리며 로 탱커를 녹입니다. 이후 상대 핵심 딜러가 고립되거나 아군이 CC기를 맞추면 로 파고들어 암살자로 돌변합니다.
상대팀에 레오나, 노틸러스 같은 확정 CC가 많다면 절대로 먼저 로 들어가지 말고 끝까지 뒷라인에서 를 활용해 카이팅하세요.
상대 미니언이 적을 때 사용하세요. 의 고립 데미지를 입히면서 평타로 패시브 중첩을 쌓는 가장 기본적인 콤보입니다.
장거리에서 를 맞춘 후 로 접근하여 패시브를 터뜨리는 암살 콤보입니다. 이동 중에 를 미리 눌러두면 도착 즉시 데미지가 들어갑니다.
3중첩 상태에서 를 맞추면 진화 전이라도 즉시 5중첩 패시브가 터집니다. 를 마무리 일격으로 아껴두는 것이 포인트입니다.
적의 위협적인 스킬을 은신으로 흘린 뒤, 유리한 위치에서 딜을 넣고 위험할 때 실드와 이동으로 한 번 더 버티는 생존 중심의 운용입니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| Level 6 | 을 통해 라인전 복귀, 로밍 호응, 생존력이 급격히 상승하는 시점입니다. |
| Level 9 | 스킬 마스터 및 보통 첫 번째 아이템으로 진화가 완료되어 교전 능력이 압도적으로 강해집니다. |
| Level 11 | 의 사거리가 크게 늘어나 화면 밖에서도 아군 CC기에 호응해 전장에 합류할 수 있습니다. |
| Level 13 | 진화가 완성되는 시점으로, 은신을 통한 심리전과 생존력이 완성됩니다. |