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패치 16.2.1
한타에서 아군 원거리 딜러에게 접근하는 암살자와 브루저를 와 로 완벽히 차단하고, 의 AD 버프를 받은 딜러가 프리딜을 넣는 환경을 유지하세요.
아군 딜러를 완벽하게 보호하며 적의 진입을 원천 봉쇄하는 유틸리티 서포터입니다. 강력한 둔화와 에어본을 활용해 전장의 흐름을 조절합니다.
아군이 잔나를 향해 움직이면 이동 속도가 증가합니다. 덕분에 잔나는 추가 이동 속도에 비례해 평타와 로 추가 마법 피해를 입히므로 견제력이 매우 강력합니다.
기압을 모아 폭풍을 날립니다. 는 차징 시간에 비례해 에어본 시간과 사거리가 늘어나지만, 적의 돌진을 끊을 때는 즉시 다시 사용하여 즉발 에어본으로 활용하는 것이 핵심입니다.
정령을 보내 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 늦춥니다. 는 잔나의 주력 견제기이며, 스킬이 활성화되어 있는 동안에는 잔나의 이동 속도가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.
아군이나 포탑에 보호막을 씌우고 공격력을 높여줍니다. 는 단순한 방어막이 아니라 아군의 딜링 능력을 높여주는 버프기이므로, 아군이 공격을 시작하는 타이밍에 맞춰 써주는 것이 좋습니다.
주변 적들을 밀쳐내고 범위 내 아군을 치유합니다. 은 적의 이니시에이팅을 무력화하는 최강의 수비 스킬이며, 채널링을 유지하면 대량의 체력을 회복시킬 수 있습니다.
항상 아군 딜러 곁을 지키며 적의 진입 타이밍에 맞춰 를 사용하세요. 적의 대규모 장판기나 진입은 로 밀쳐내어 한타를 초기화하거나 아군을 슈퍼 세이브해야 합니다.
우리 팀이 압도적으로 유리하여 추격하는 상황이라면 와 의 기동성을 활용해 앞선에서 슬로우를 걸며 적을 묶어주세요.
의 둔화를 걸고 보너스가 섞인 평타로 딜교환을 합니다. 초반 라인전의 핵심입니다.
리 신이나 잭스 같은 적이 돌진해올 때 를 즉시 발사하여 돌진기를 끊어버립니다.
아군을 보호함과 동시에 접근하는 적에게 둔화를 걸고, 경로에 를 깔아 확정적으로 에어본을 맞힙니다.
점멸로 적의 뒤로 파고든 뒤 로 적을 우리 팀 쪽으로 밀쳐내고, 도주 경로에 를 써서 고립시킵니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 1레벨 | 를 배운 잔나는 이동 속도 우위를 바탕으로 일방적인 평타 견제가 가능합니다. |
| 3레벨 | , , 를 모두 보유하여 견제와 보호가 동시에 완벽해집니다. |
| 6레벨 | 을 통해 적의 갱킹이나 다이브를 완전히 무력화할 수 있습니다. |
| 11레벨 | 의 치유량이 눈에 띄게 증가하여 한타 유지력이 비약적으로 상승합니다. |