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패치 16.2.1
사이드 라인에서 주도권을 잡고 상대의 인원 배분을 강요하며, 한타 발생 시 상대 원딜에게 을 적중시키고 진영을 붕괴시켜 딜러를 암살하는 것입니다.
미니언을 타고 전장을 휘저으며 표식을 남기고 초기화를 통해 적을 암살하거나 진형을 파괴하는 고난도 피지컬 브루저입니다.
스킬 적중 시 중첩이 쌓여 공격 속도가 증가합니다. 4중첩 시 평타에 추가 마법 피해가 붙습니다. 이렐리아의 모든 딜링은 이 4스택에서 시작되므로 싸우기 전 미니언을 통해 미리 스택을 쌓는 것이 필수입니다.
대상을 향해 돌진하며 피를 회복합니다. 표식이 있거나 적을 처치하면 쿨타임이 초기화됩니다. 이 스킬은 이동기이자 딜링기이며 생존기입니다. 스마트키 사용을 강력 추천하며 딸피 미니언을 타는 감각이 실력의 척도입니다.
충전하는 동안 받는 물리 피해량이 크게 감소합니다. 적의 강력한 물리 스킬(제드 궁, 다리우스 Q 등) 타이밍에 맞춰 사용하세요. 충전 중에는 방해 효과를 받아도 멈추지 않으며 놓을 때 대미지를 입힙니다.
두 개의 칼날을 던져 그 사이의 적을 기절시키고 표식을 남깁니다. 첫 번째 칼날을 내 위치나 상대의 시야 밖 뒤쪽에 깔고 두 번째를 상대 발밑에 빠르게 깔아 반응 속도를 늦추는 것이 핵심입니다.
칼날 다발을 던져 명중한 적에게 표식을 남기고 결계를 만듭니다. 결계를 통과하는 적은 심한 둔화와 피해를 입습니다. 한타의 시작을 알리는 스킬이며 최대한 많은 적에게 표식을 남기는 것이 목적입니다.
아군이 이니시를 걸면 을 다수에게 맞히고 초기화를 활용해 적 딜러진을 물고 늘어집니다. 로 적의 일시적인 집중 포화를 버텨내는 것이 중요합니다.
아군에 이니시가 없다면 본인이 -Flash로 이니시를 열어야 하지만, 이때 없이는 즉사할 위험이 큽니다.
미니언으로 스택을 미리 쌓은 뒤 로 표식을 남겨 일방적으로 때리고 나오는 기초 콤보입니다.
과 의 표식을 각각 활용해 를 두 번 초기화하는 폭딜 조합입니다. 중간중간 평타 섞기가 필수입니다.
먼 거리에 있는 적에게 미니언을 타고 순식간에 붙어 을 박는 기습 콤보입니다.
2의 시전 위치를 플래시로 조절하여 상대의 반응을 원천 봉쇄하고 기절을 맞히는 고급 기술입니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 1레벨 | 근거리 미니언 3개를 로 먹고 4스택을 쌓은 뒤 적을 치면 1레벨 최강자 중 하나입니다. |
| 2레벨 | 를 배우는 시점으로, 스택 유지 상태에서 기절 적중 시 첫 킬각이 나옵니다. |
| 6레벨 | 을 통해 확정 표식을 생성할 수 있어 갱승사자 역할이 가능해집니다. |
| 9레벨 | 5레벨 달성 시 원거리 미니언이 한 방에 죽기 시작하며 기동력이 폭발합니다. |
| 11레벨 | 궁극기 2레벨로 쿨타임이 줄어들며 중규모 교전에서 가장 강력한 타임을 가집니다. |