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패치 16.2.1
압도적인 사거리를 활용해 대치 상황에서 적의 체력을 깎아내고, 주요 오브젝트 한타에서 E와 로 진형을 붕괴시킨 뒤 생존하는 것이 승리 공식입니다.
10가지 스킬 조합을 통해 상황에 대처하는 다재다능한 컨트롤 메이지입니다. 긴 사거리와 강력한 광역 딜링을 바탕으로 전장을 장악하며, 적의 접근을 차단하고 아군을 지원하는 유연한 플레이가 핵심입니다.
적에게 스킬을 2번 맞히면 발밑에 서명이 생기며 잠시 후 폭발합니다. 과 연계하면 광역 폭발이 일어나며 팀파이트를 파괴합니다. 단일 대상에게도 강력하지만 적들이 뭉쳐있을 때 진가를 발휘합니다.
공격 테마입니다. QQ는 체력 퍼센트 피해를 주는 화염구, QW는 체력이 낮은 적을 저격하는 번개, QE는 지속 피해를 주는 용암 대지를 생성합니다. 라인 푸쉬에는 주로 E를 사용하세요.
보조 테마입니다. WQ는 이속 증가 경로, WW는 보호막 구역, WE는 다음 평타/스킬에 추가 피해와 마나 회복을 부여합니다. 라인전 유지력을 위해 E를 켜고 파밍하는 것이 기본입니다.
제어 테마입니다. EQ는 직선 공포, EW는 범위 속박 구체, EE는 적들을 중앙으로 끌어당깁니다. 생존을 위해선 Q를 아껴야 하며, 연계를 위해선 E를 주로 사용합니다.
거대한 절망의 소용돌이를 던집니다. 적에게 적중하면 점점 커지며 강한 둔화와 지속 피해를 입히고 마지막에 폭발합니다. 중첩을 쌓기 가장 쉬운 스킬이며 한타의 시작과 끝을 담당합니다.
가장 뒷라인에서 E를 켜고 E나 W로 딜을 넣습니다. 적들이 뭉치면 즉시 을 던져 진영을 가르고 폭발을 유도합니다.
만약 아군 원딜이 물린다면 E로 적을 떼어내거나 W로 보호막을 지원하는 서포팅 역할로 전환해야 합니다.
E로 적을 중앙으로 끌어당긴 후 확정적으로 Q를 맞힙니다. 서명까지 터뜨려 짧고 강한 딜교환이 가능합니다.
W로 멀리 있는 적의 발을 묶고, 고립된 적에게 추가 피해를 주는 W를 떨어뜨려 마무리합니다.
E 장판 위에 을 깔아 둔화를 걸고, E로 적들을 장판과 소용돌이 중심부로 끌어모아 연쇄 폭발을 유도합니다.
달려드는 적에게 Q 공포를 걸고 W로 자신에게 보호막을 씌운 뒤 Q로 반격합니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 3레벨 | Q, W, E 세 가지 테마를 모두 사용할 수 있게 되어 유연한 대처와 발동이 가능해집니다. |
| 6레벨 | 의 존재만으로 적에게 압박감을 주며, 정글러 호응이나 솔로 킬 확률이 비약적으로 상승합니다. |
| 9레벨 | 가 5레벨이 되는 시점으로, E 한 번에 원거리 미니언이 정리되며 라인 주도권을 완전히 가져옵니다. |
| 11레벨 | 2레벨과 함께 쿨감 아이템이 갖춰지며 교전마다 궁극기를 사용할 수 있게 됩니다. |
| 16레벨 | 최종 레벨. 한타 한 번에 게임을 끝낼 수 있는 광역 대미지 잠재력이 완성됩니다. |