Loading...
Loading...
가이드 로딩 중...
패치 16.2.1
오브젝트 교전 전 미리 매복하여 로 상대 딜러진을 한 번에 몰살시키거나, 적의 진입을 와 로 차단하며 아군을 보호합니다.
시야 밖에서 기습하여 한 번의 궁극기로 한타를 파괴하는 매복형 광역 마법사입니다. 라인전에서는 버티며 6레벨 이후 변수를 창출하는 것이 핵심입니다.
는 6레벨 이후 렌즈 역할을 겸합니다. 부쉬에 미리 설치하여 적의 와드를 지우고 본인의 위치를 숨겨 대박을 노리세요.
시야 밖에서 스킬을 맞추면 효과가 자동 발동됩니다. 암살 시에는 공포에 걸린 적이 본인 반대 방향으로 도망치므로 각도를 잘 조절해야 합니다.
는 끝까지 유지하는 것이 중요합니다. 마지막 타격에 적의 잃은 체력 비례 피해가 들어가므로 적이 사거리 밖으로 나가기 전에 나 로 묶어두세요.
는 사거리가 길고 침묵을 부여합니다. 카타리나나 누누 같은 채널링 스킬을 끊을 때 매우 유용하며, 미니언 정리 시에도 핵심입니다.
은 반드시 적의 시야 밖에서 시전해야 광역 공포가 적용됩니다. 벽 뒤나 부쉬를 적극 활용하고, 시전 전 반드시 로 시야 확인을 하세요.
아군 뒤가 아닌 옆이나 뒤쪽 부쉬에 숨어있어야 합니다. 상대가 아군에게 집중할 때 로 진입하여 광역 공포와 피해를 입히는 것이 주 역할입니다.
만약 우리 팀 원딜이 매우 잘 컸고 적의 암살자가 위협적이라면, 매복보다는 원딜 옆에서 와 로 들어오는 적을 떼어주는 서포팅형 플레이를 해야 합니다.
로 적을 둔화시키고 침묵시킨 뒤 로 체력을 흡수합니다. 적이 스킬로 반격하지 못하는 타이밍을 노리는 것이 핵심입니다.
시야 밖 로 광역 공포를 걸고, 공포가 풀릴 즈음 를 넣어 공포 시간을 갱신(추가 피해)한 뒤 침묵과 로 마무리합니다.
적이 시야 안에 있을 때 사용하는 기본 콤보입니다. 로 공포를 먼저 걸어 의 침묵 위치를 확정적으로 맞춘 뒤 흡수합니다.
로 착지한 직후 적들이 거리를 벌리려 할 때 점멸을 사용하여 최대한 많은 적에게 빨대를 꽂는 콤보입니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 3레벨 | , , 를 모두 배워 일방적인 딜교환과 유지력이 생깁니다. |
| 6레벨 | 을 통한 로밍과 교전 능력이 비약적으로 상승하며 피들스틱의 존재감이 극대화됩니다. |
| 11레벨 | 의 2레벨 찍히며 쿨타임이 감소하고 피해량이 크게 늘어 중반 한타를 지배할 수 있습니다. |
| 16레벨 | 의 기본 피해량이 정점에 도달하며 한 번의 매복으로 게임을 끝낼 수 있는 화력이 나옵니다. |