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패치 16.2.1
초반에는 를 이용해 버티며 6스택을 빠르게 쌓으세요. 중후반에는 아군 딜러를 지키는 '벽' 역할을 수행하거나, 잘 큰 적 딜러를 -점멸-로 삭제하여 한타를 승리로 이끕니다.
압도적인 체력 성장을 바탕으로 팀의 든든한 앞라인이 되어 적을 방해하고, 핵심 딜러를 로 한입에 삼켜버리는 왕귀형 탱커입니다.
유닛을 처치할 때마다 체력과 마나를 회복합니다. 라인전에서 무리하게 딜교를 했더라도 미니언만 잘 먹으면 금방 풀피가 됩니다. 유지력 싸움의 핵심입니다.
지면을 파열시켜 적을 띄웁니다. 시전 시간이 길어 상대의 이동 경로를 예측해서 써야 합니다. 부쉬에서 사용하면 상대가 시전 범위를 보기 어려우니 적극 활용하세요.
원뿔 범위의 적에게 마법 피해를 입히고 침묵시킵니다. 상대가 이동기나 점멸을 쓰기 전에 먼저 써서 바보로 만드세요. 특히 리븐이나 이렐리아 같은 스킬 기반 챔피언에게 치명적입니다.
다음 3번의 평타에 가시를 발사해 추가 피해와 둔화를 줍니다. 평타 캔슬이 가능하므로 평- 연계로 순간 폭딜을 넣으세요. 적중 시 둔화 덕분에 를 맞추기 더 쉬워집니다.
대상을 먹어치워 고정 피해를 입힙니다. 처치 시 몸집이 커지며 최대 체력이 영구적으로 증가합니다. 미니언/몬스터는 최대 6스택까지만 가능하니, 그 이후부터는 반드시 챔피언이나 대형 오브젝트를 드세요.
아군 딜러에게 붙는 적에게 와 를 써서 떼어내세요. 만약 적 딜러가 사거리 안에 들어온다면 망설이지 말고 점멸-로 수적 우위를 점하세요. 당신의 몸집 자체가 적에게는 거대한 지형지물입니다.
적 팀에 베인이나 피오라 같은 체력 비례 고정 피해 딜러가 있다면, 앞라인에서 버티기보다는 아군과 함께 점사해서 빠르게 녹여야 합니다.
로 띄운 뒤, 내려올 때쯤 로 침묵을 걸어 도주기를 봉쇄하고 평타로 둔화를 묻히는 기본 패턴입니다.
상대의 반응 속도가 빠를 때 사용합니다. 침묵을 먼저 걸어 이동기를 못 쓰게 한 뒤 확정적으로 를 맞추고 로 마무리합니다.
을 먼저 상대에게 클릭해둔 상태로 점멸을 쓰면, 점멸 직후 즉시 포식이 발동됩니다. 상대가 반응하기 힘든 순간적인 처단이 가능합니다.
는 평타 모션을 초기화합니다. 근접 맞딜 상황에서 평타 직후 바로 를 눌러 빠르게 2타를 박으세요.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 6레벨 | 이 배우는 순간 라인전 압박감이 달라집니다. 체력이 40% 정도 남은 적은 언제든 한입에 사라질 수 있다는 공포를 느끼게 됩니다. |
| 11레벨 | 2레벨 달성 및 중첩이 쌓여 체력이 체감될 정도로 많아지는 시기입니다. 중규모 한타에서 앞라인 버티기가 수월해집니다. |
| 16레벨 | 만렙입니다. 고정 피해량이 극대화되어 적 원딜이나 서포터는 풀피 근처에서도 -점멸-에 처단될 수 있습니다. |