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패치 16.2.1
한타에서 상대의 암살자나 브루저가 우리 원딜에게 접근하지 못하도록 와 로 차단하고, 로 적팀의 핵심 포킹이나 궁극기를 지워버려 유지력 싸움에서 승리해야 합니다.
아군을 지키는 든든한 방패이자, 상대의 진입을 완벽하게 차단하는 수비형 탱커 서포터입니다. 아군 원거리 딜러의 생존력을 극대화하며 역습의 기회를 만드는 데 특화되어 있습니다.
평타나 로 시작합니다. 4중첩 시 기절하므로, 루시안처럼 연타가 가능한 아군과 궁합이 최고입니다. 한 번 기절시킨 적은 일정 시간 동안 다시 기절하지 않지만 를 통해 추가 마법 피해를 입습니다.
주력 견제기이자 슬로우 도구입니다. 적중 시 1중첩을 즉시 적용합니다. 투사체 속도가 빠르니 적이 미니언을 막타 치러 올 때를 노려 사용하세요.
아군 챔피언이나 미니언에게 도약하며 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 단순히 거리를 좁히는 용도가 아니라, 데미지를 대신 맞아주기 위해 아군 앞으로 이동하는 생존기입니다.
방패를 든 방향의 첫 번째 공격을 무조건 0으로 만들고 이후 피해를 감소시킵니다. 투사체를 '파괴'하는 판정이라 뒤에 있는 아군에게 날아가는 모든 위협을 삭제합니다.
지면을 내리쳐 적을 에어본시킵니다. 브라움 근처의 적은 더 높게 뜹니다. 경로에 남는 균열은 강력한 둔화를 부여하므로 적의 진형을 붕괴시키거나 도주로를 차단할 때 사용합니다.
무리하게 적진으로 파고들기보다, 우리 딜러에게 붙는 적들을 먼저 로 기절시키세요. 의 방향 설정이 한타의 승패를 가릅니다. 적 주요 딜러의 투사체가 날아오는 방향을 항상 주시하세요.
아군에 확실한 이니시에이터가 없을 경우, 점멸-로 적 다수를 공중에 띄워 강제로 싸움을 열어야 할 때도 있습니다.
로 슬로우를 걸고 접근하여 평타를 섞어 중첩을 쌓습니다. 아군 원딜이 평타를 칠 수 있는 환경을 만들어주는 것이 핵심입니다.
상대방과 거리가 멀 때 앞라인 미니언을 로 타고 순간적으로 거리를 좁혀 를 맞추는 기습적인 콤보입니다.
물린 아군에게 로 붙어 방어력을 높여주고, 로 적의 공격을 막아낸 뒤 로 들어온 적들을 띄워 역공을 가합니다.
로 광역 에어본을 선사한 뒤, 가장 위험한 대상에게 를 맞춰 중첩을 시작하고 다시 아군 딜러를 보호하러 복귀합니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 1레벨 | 의 4타 기절 덕분에 인베이드나 초반 맞딜에서 변수를 창출하기 매우 좋습니다. |
| 2레벨 | 와 를 모두 보유하여 적의 공세를 막아내며 역습할 수 있는 기반이 마련됩니다. |
| 6레벨 | 이라는 강력한 군중 제어기가 생겨 소규모 용 싸움이나 한타 지배력이 비약적으로 상승합니다. |
| 11레벨 | 의 쿨타임이 짧아지고 탱킹 아이템이 갖춰지기 시작해 팀의 든든한 앞라인 역할을 수행합니다. |