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패치 16.2.1
초반에는 죽지 않고 안정적으로 성장하며, 중후반 한타에서 압도적인 사거리로 적 뒷라인을 압박하거나 로 진영을 붕괴시켜 승리합니다.
우월한 사거리를 이용해 지속딜을 넣는 지역 장악형 메이지입니다. 숙련도에 따라 강력한 이니시에이팅도 가능하지만, 본질은 팀의 메인 캐리임을 잊지 마세요.
무너진 포탑 자리에 태양 포탑을 세웁니다. 단순히 타워를 짓는 게 아니라, 오브젝트 싸움이나 공성 시 적의 퇴로를 차단하거나 아군 뒷라인을 보호하는 요새로 써야 합니다.
모든 모래 병사를 지정한 위치로 보냅니다. 단순히 딜 용도가 아니라 병사의 위치를 재배치하는 핵심 스킬입니다. 를 함부로 쓰면 병사 사거리 밖으로 나간 적에게 무방비해지니 주의하세요.
아지르의 모든 것입니다. 평타 대신 병사가 공격하며, 병사 개수에 따라 공격 속도가 증가합니다. 라인전에서는 상대가 파밍하러 올 때 그 자리에 를 깔아 압박하세요.
병사에게 돌진하며 보호막을 얻습니다. 적 챔피언과 충돌하면 즉시 멈추고 스택을 하나 보충합니다. 도주기로 쓸 때는 적 챔피언에게 걸리지 않도록 각도를 잘 비틀어야 합니다.
적을 밀쳐내는 병사 벽을 세웁니다. 배달(셔플) 용도로 유명하지만, 들어오는 암살자를 밀쳐내 아군 원딜과 자신을 보호하는 '수비용'으로 쓸 때 승률이 더 높습니다.
기본적으로는 원거리 딜러처럼 아군 뒷라인에서 가장 가까운 적부터 로 녹입니다. 하지만 적 주요 딜러가 방심했을 때 + 진입 후 로 아군 쪽으로 배달하여 한타를 터뜨릴 수 있습니다.
아군에 탱커가 없고 적에 돌진기가 많다면 절대로 먼저 진입하지 마세요. 은 아군을 지키는 용도로만 아껴야 합니다.
라인전 핵심 콤보입니다. 병사 평타 후 상대가 범위를 벗어날 때 로 추격하며 슬로우와 추가 평타를 넣습니다.
멀리 있는 적에게 순식간에 붙어 로 배달하는 필살기입니다. 로 날아가는 도중에 를 써서 사거리를 연장하는 것이 핵심입니다.
벽을 넘거나 갱킹을 회피할 때 사용합니다. 를 최대한 늦게 써야 이동 거리가 길어집니다.
적 챔피언에게 를 맞춰 보호막을 얻고 즉시 충전 스택을 받아 폭딜을 넣는 콤보입니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 2레벨 | 와 가 모두 찍히는 시점부터 본격적인 원거리 견제가 가능해집니다. |
| 6레벨 | 을 통해 갱킹 호응, 솔로 킬, 갱킹 회피 능력이 비약적으로 상승합니다. |
| 9레벨 | 마스터 시점으로, 쿨타임이 짧아져 병사 재배치가 매우 자유로워집니다. |
| 13레벨 | 마스터와 레벨에 따른 공속 증가로 인해 지속 딜링 능력이 완성됩니다. |
| 16레벨 | 3레벨 달성 및 후반 아이템 시너지로 인해 한타 지배력이 정점에 달합니다. |