Loading...
Loading...
가이드 로딩 중...
패치 16.2.1
사이드 운영보다는 오브젝트 한타에 집중하세요. 좁은 길목이나 드래곤 둥지 근처에서 로 적 딜러진을 가두고, 자신은 경계선을 타며 생존하면서 지속적으로 와 를 돌려 적을 말려 죽여야 합니다.
높은 기동성과 은신을 활용해 적을 농락하며, 강력한 광역 제어기로 한타를 파괴하는 히트 앤 런 스타일의 마법사입니다. 거리 조절이 핵심이며, 영역 내에서 무제한 순간이동을 활용해 일방적인 이득을 챙깁니다.
스킬이나 공격 시 영혼을 뽑아내 자신을 치유합니다. 딜교환 시 평타를 반드시 섞어야 체력 관리와 이속 증가 효과를 제대로 볼 수 있습니다.
1타는 저주 에너지를 발사하고, 2타는 이를 회수하며 경로상의 적에게 피해를 줍니다. 적이 도망가는 방향을 예측해 회수 경로를 겹치게 만드는 것이 핵심입니다.
도약 후 은신 상태가 됩니다. 적의 핵심 스킬을 피하거나, 예상치 못한 각도에서 각을 잡을 때 사용하세요. 처치 관여 시 쿨타임이 초기화되니 적극적으로 활용합시다.
뒤로 점프하며 앞의 적에게 슬로우를 겁니다. 얇은 벽을 넘을 수 있고, 상대와의 거리를 벌리며 일방적인 딜교를 완성시키는 핵심 유틸기입니다.
거대한 영역을 생성하고 적을 가둡니다. 오로라는 영역 끝에서 반대편 끝으로 순간이동할 수 있습니다. 적의 논타겟 스킬이 날아올 때 경계선을 타서 무조건 피하는 연습이 필요합니다.
적 진영 한가운데나 뒷라인에 을 깔아 진영을 쪼개는 것이 최우선입니다. 이후 와 영역 이동을 활용해 어그로를 핑퐁하며 딸피 적에게 를 꽂아 처치 관여로 쿨타임을 초기화시키는 것이 핵심입니다.
우리 팀 원딜이 잘 컸다면 을 우리 팀 원딜을 무는 적 브루저들을 가두는 수비적인 용도로 사용해도 무방합니다.
가장 기본이 되는 콤보입니다. Q를 맞추고 평타로 패시브를 터뜨린 뒤, E로 물러나며 슬로우를 걸고 돌아오는 Q 2타까지 확정적으로 맞춥니다.
은신으로 접근해 궁극기로 가둔 뒤 모든 스킬을 쏟아붓는 암살 방식입니다. R의 슬로우 덕분에 E와 Q 2타를 연계하기 매우 쉽습니다.
E의 모션을 플래시로 캔슬하면서 순식간에 거리를 좁히고 R을 깔아버립니다. 적이 반응하기 전에 가두는 것이 포인트입니다.
궁극기 내부에서 경계선을 타고 반대편으로 넘어가며 적의 스킬을 씹고, W 은신까지 섞어 적이 오로라를 타겟팅조차 못 하게 만듭니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 3레벨 | , , 를 모두 배워 일방적인 히트 앤 런 딜교가 가능해지는 시점입니다. |
| 6레벨 | 이 해제됩니다. 갱 호응력과 소규모 교전 지배력이 비약적으로 상승합니다. |
| 9레벨 | 스킬 레벨이 마스터되어 라인 클리어와 포킹 데미지가 강력해집니다. |
| 11레벨 | 2레벨을 찍으면서 쿨타임이 줄어들어 오브젝트 싸움마다 궁극기를 활용할 수 있습니다. |