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패치 16.2.1
오브젝트 교전 전 미리 자리를 잡고 과 로 적의 진입로를 차단하세요. 상대가 무리해서 들어올 때 로 받아치고 딜러진을 로 잘라내면 승리합니다.
전장 통제 및 지역 장악형 마법사. 적의 진입을 차단하고 강력한 광역 딜로 한타를 지배하는 수성 전문 챔피언입니다.
는 목숨이 두 개라고 생각하면 됩니다. 알 상태일 때는 방어력과 마법 저항력이 변동되니 주의하세요. 쿨타임일 때는 평소보다 훨씬 사려야 합니다.
는 투사체가 매우 느립니다. 단순히 날리는 게 아니라, 적이 미니언을 먹으러 올 때나 로 이동 경로를 강제한 뒤 맞추는 것이 핵심입니다. 한 번 더 눌러서 터뜨려야 기절이 들어갑니다.
는 단순한 벽이 아닙니다. 상대의 이동 경로를 차단하거나, 정신 집중 스킬(카타리나 궁 등)을 끊을 수 있습니다. 또한 적을 아주 살짝 밀쳐내는 판정이 있어 를 맞추기 쉽게 만들 수 있습니다.
는 반드시 강화 조건에서만 쓰세요. 에 맞았거나, 이 최대 크기로 커진 상태에서 맞은 적에게만 2배 데미지가 들어갑니다. 생으로 날리는 E는 마나 낭비입니다.
은 장판을 깔고 시간이 지날수록 크기와 데미지가 증가합니다. 장판이 최대 크기가 되면 적의 이동 속도가 대폭 감소하고 데미지가 2배로 들어가는 냉각 상태가 됩니다.
아군 원딜 옆에서 들어오는 적 브루저에게 과 를 써서 접근을 불허하세요. 는 적 진영을 반으로 갈라 앞라인만 점사할 수 있는 구도를 만드는 데 쓰입니다.
만약 우리 팀에 이니시에이터가 아예 없다면, 로 적의 뒷덜미를 낚아채거나 경로를 꺾게 만들어 억지 이니시를 열어야 할 수도 있습니다.
초반 라인전 핵심입니다. Q를 끝 사거리에서 맞춰 기절시킨 후, 냉각 상태가 된 적에게 강화 E를 꽂아넣으세요. 감전 룬과 시너지가 좋습니다.
상대 발밑에 을 깔고 로 못 나가게 막습니다. 장판이 커지길 기다렸다가 를 날리고, 도망가려는 적에게 를 던져 스턴을 먹입니다.
적의 바로 뒤나 옆에 를 깔아 모델링을 밀쳐냅니다. 적이 당황해서 멈칫하는 순간 확정적으로 를 맞추는 고급 기술입니다.
투사체 속도가 보다 빠릅니다. Q를 날리자마자 E를 쓰면, E가 도달하기 직전에 Q가 터지면서 강화 데미지를 줄 수 있습니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 2레벨 | 와 를 모두 배우면 초반 예상치 못한 강력한 콤보 딜이 나옵니다. |
| 6레벨 | 을 배우는 순간 애니비아의 라인전은 완전히 달라집니다. 무한 라인 푸시와 지역 장악이 가능해집니다. |
| 11레벨 | 2레벨 달성 및 주력기 마스터 시점으로, 한타에서 장판 데미지가 체감될 정도로 강력해집니다. |
| 16레벨 | 3레벨로 장판의 위력이 극대화됩니다. 진입하는 적들을 녹여버릴 수 있는 시기입니다. |