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패치 16.2.1
사이드 라인에서 1v1 압박을 통해 적을 불러모으고, 뛰어난 기동력으로 살아남거나 역으로 킬을 땁니다. 오브젝트 교전 시에는 로 적의 핵심 딜러를 제압하며 한타를 파괴해야 합니다.
끊임없는 기동력으로 적의 핵심 스킬을 흘리며 싸우는 고기동 브루저입니다. 를 활용한 대시로 거리를 조절하며 적을 농락하는 것이 핵심입니다.
스킬 사용 후 이동이나 공격 명령을 하면 짧게 돌진합니다. 이 대시가 없으면 챔피언의 성능이 반토막 납니다. 대시 후 다음 평타는 사거리가 늘어나고 기력을 돌려받으니 반드시 평타를 섞어주세요.
1타는 부채꼴 휩쓸기, 2타는 직선 내리치기입니다. 1타를 맞춰야 2타가 활성화됩니다. 2타의 사거리가 생각보다 길기 때문에 대시와 섞어서 적이 예상 못한 타이밍에 꽂아넣는 게 포인트입니다.
사용 즉시 실드를 얻고 주변을 때립니다. 핵심은 적의 피해를 막았을 때 대미지가 증가한다는 겁니다. 단순히 대미지용으로 쓰지 말고, 적의 주요 스킬이 들어올 때 맞춰 써서 대미지를 뻥튀기하세요.
주변을 회전하며 슬로우를 겁니다. 가장 중요한 건 대시 중에 이 스킬을 쓰면 대시가 끝난 뒤 한 번 더 때린다는 겁니다. 콤보 중간에 딜을 우겨넣을 때 필수입니다.
직선상 가장 멀리 있는 적에게 날아가 제압합니다. 저지 불가 상태로 들어가기 때문에 적의 CC를 무시하고 진입할 수 있습니다. 딜러를 고립시키거나 아군을 지키는 역습용으로 사용하세요.
앞라인부터 때리는 게 아니라, 대시를 활용해 측면이나 후방으로 파고듭니다. 로 적 원딜이나 미드라이너를 묶고 폭딜을 쏟아붓는 것이 정석입니다.
아군 원딜이 잘 컸다면 와 을 아껴두었다가 들어오는 적 브루저를 떼어주는 페이킹 역할도 수행합니다.
가장 기본이 되는 짧은 딜교입니다. Q로 시작해서 패시브를 터뜨리고, E의 슬로우와 패시브 추가타를 챙긴 뒤 빠져나오거나 추격합니다.
Q 1타 적중 후 E의 슬로우를 묻혀 Q 2타를 확실히 맞추는 콤보입니다. 마지막에 R로 마무리하여 적의 도주기를 봉쇄합니다.
상대방이 먼저 들어올 때 W로 대미지를 씹고 강화된 반격 대미지를 입히는 방식입니다. 이후 Q와 E로 역관광을 보냅니다.
Q 2타의 차징 모션 중에 점멸을 사용하여 먼 거리의 적을 맞추고 즉시 R로 연계합니다. 반응하기 매우 힘든 콤보입니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 1레벨 | 와 의 조합으로 1레벨부터 엄청난 기동력과 딜교 우위를 점할 수 있습니다. |
| 3레벨 | 의 실드와 의 슬로우까지 갖춰지며 본격적인 무전취식형 딜교가 가능해집니다. |
| 6레벨 | 이라는 강력한 변수 창출 능력이 생깁니다. 갱호응이나 솔로 킬 확률이 비약적으로 상승합니다. |
| 9레벨 | 마스터 시점에서 쿨타임이 매우 짧아져 전투 지속력이 급상승합니다. |