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패치 16.2.1
사이드 라인 주도권을 바탕으로 적 딜러를 잘라먹거나, 한타에서 후방 진입을 통해 상대의 진형을 붕괴시키고 핵심 딜러를 암살하여 수적 우위를 점해야 합니다.
압도적인 기동성과 은신을 활용하여 적 후방 딜러를 암살하고 교전 구도를 파괴하는 암살자입니다. 초반 버티기 이후 중반 교전에서 이득을 굴리는 것이 핵심입니다.
스킬 적중 후 생성되는 원 밖으로 나갔다 오면 평타 사거리와 데미지가 강화됩니다. 원 밖으로 나갈 때 이속 증가 버프를 활용해 적의 스킬을 피하고 강화 평타를 맞추는 것이 핵심입니다.
주력 딜링기이자 견제기입니다. 끝 사거리에 맞추면 적이 둔화되므로 를 터뜨리기 훨씬 수월해집니다. 기력 관리를 위해 신중하게 사용하세요.
아칼리의 생존이자 변수 창출의 핵심입니다. 연막 안에서는 적이 아칼리를 타겟팅할 수 없습니다. 기력을 회복시켜주므로 콤보 중간에 반드시 섞어주어야 합니다.
가장 강력한 데미지 비중을 차지하는 스킬입니다. 표창을 맞춘 대상에게 끝까지 추격할 수 있으며, 위급 시 벽을 넘는 도주기로도 활용 가능합니다. 연막에도 표식을 남길 수 있습니다.
1타는 적을 넘어가며 피해를 입히고, 2타는 잃은 체력 비례 피해를 입히는 돌진기입니다. 2타의 처형 데미지가 상당하므로 확실한 킬각에서 사용하세요.
정면 싸움보다는 옆이나 뒤에서 진입합니다. 를 깔고 적의 핵심 스킬을 빼내며 버틴 뒤, 2타로 체력이 낮은 적들을 정리합니다.
아군 보호가 절실한 상황이라면 와 의 둔화를 활용해 진입하는 적 브루저를 같이 녹여주는 플레이도 필요합니다.
끝자락 사거리를 맞춰 둔화를 걸고 빠르게 원 밖으로 나가 강화 평타를 때리는 기본 콤보입니다.
1타로 접근하며 확정적으로 를 맞춘 뒤, 모든 폭딜을 쏟아붓고 2타로 마무리하는 콤보입니다.
이후 로 숨어 기력을 회복하고 적의 반격을 무력화하며 일방적으로 때리는 방식입니다.
에 표식을 남겨두고 적에게 들어가 딜을 넣은 뒤, 다시 로 안전하게 돌아오는 심화 기술입니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 6레벨 | 을 배우는 순간 아칼리의 킬 결정력과 기동성이 급격히 상승하여 모든 미드라이너를 위협할 수 있습니다. |
| 9레벨 | 마스터 시 기력 소모량이 감소하고 미니언 정리 능력이 향상되어 로밍 주도권을 잡기 쉬워집니다. |
| 11레벨 | 2레벨을 찍으면 쿨타임이 줄어들고 소규모 교전에서 압도적인 영향력을 행사합니다. |
| 16레벨 | 3레벨 도달 시 처형 데미지가 상상을 초월하며, 한타에서 딜러를 확실하게 제거할 수 있습니다. |