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패치 16.2.1
중반 한타에서 리셋을 활용해 적 진영을 파괴하고, 아군 딜러가 프리딜을 할 수 있는 구도를 만들거나 본인이 직접 적 주요 딜러를 제거하는 것입니다.
강력한 광역 피해와 극강의 피흡 능력으로 적진 한복판에서 버티는 드레인 탱커입니다. 스킬의 정확도에 따라 생존력이 결정되는 하이리스크 하이리턴 챔피언입니다.
주기적으로 평타 사거리가 늘어나고 체력 비례 마법 피해를 주며 체력을 회복합니다. 적 챔피언이나 대형 몬스터를 때리면 쿨타임이 줄어드니 라인전에서 가 차 있을 때 딜교를 거는 것이 기본입니다.
아트록스의 모든 것입니다. 세 번 시전하며, 각 타격마다 정해진 끝부분(스윗스팟)에 적을 맞춰야만 에어본과 추가 피해가 들어갑니다. 를 사용하여 이 위치를 강제로 조정하는 연습이 필수입니다.
투사체를 던져 적을 묶습니다. 일정 시간 안에 구역을 벗어나지 못한 적을 중앙으로 끌어당깁니다. 이 끌어당겨지는 타이밍에 맞춰 2타나 3타를 확정적으로 맞추는 것이 핵심 콤보입니다.
패시브로 챔피언에게 입힌 피해의 일부를 회복합니다. 사용 시 짧게 돌진하며, 다른 스킬 시전 중에 위치를 바꿀 수 있습니다. 특히 시전 중에 써서 적이 예상치 못한 각도에서 에어본을 먹이는 용도로 씁니다.
날개를 펴며 이동 속도, 공격력, 치유량이 대폭 상승합니다. 시전 시 주변 미니언에게 공포를 걸어 각을 만들기 편하게 해줍니다. 처치 관여 시 지속 시간이 연장되므로 한타 때는 조금 일찍 켜서 리셋을 노리세요.
가장 먼저 진입하기보다는 아군이 이니시를 걸었을 때 을 켜고 진입하여 로 적 다수에게 에어본을 넣으세요. 피가 깎여도 포기하지 말고 Q 스윗스팟을 맞춰 피를 다시 채우는 것이 중요합니다.
만약 우리 팀 원딜이 매우 잘 컸다면 억지로 들어가지 말고, 와 에어본을 사용해 우리 원딜에게 붙는 적 탱커나 암살자를 떼어주는 '필오프' 역할에 집중하세요.
라인전 핵심 콤보입니다. Q 1타로 슬로우를 걸고 W를 맞춘 뒤, 적이 끌려가지 않으려 발버둥 칠 때 Q 2타 스윗스팟으로 에어본을 넣어 강제로 끌어옵니다.
R의 이동 속도로 거리를 좁히며 시작합니다. W가 적중했다면 적은 무조건 끌려오게 되어 있습니다. 끌려오는 위치에 Q 3타를 미리 꽂아 넣어 폭딜을 넣으세요.
가장 피하기 어려운 콤보입니다. Q 3타의 바닥 내리찍기 모션 중에 점멸과 E를 동시에 써서 먼 거리에 있는 적에게 확정 에어본과 치명타를 입힙니다.
피가 없을 때 추격해오는 적을 상대로 R을 켜 치유량을 높이고, 뒤로 E를 쓰며 Q 1타 끝거리를 맞춰 체력을 흡수하며 턴을 만듭니다.
| 스파이크 | 이유 |
|---|---|
| 4레벨 | 2레벨이 찍히고 모든 기본 스킬을 갖추는 시점입니다. 이때부터 스윗스팟 데미지가 유의미하게 박힙니다. |
| 6레벨 | 을 배우면 다이브 방어와 역관광 능력이 정점에 달합니다. 정글러가 와도 일대이 싸움이 가능해지는 구간입니다. |
| 9레벨 | 를 마스터하는 시점입니다. 쿨타임이 획기적으로 줄어들어 교전 중 스킬을 돌리는 속도가 빨라집니다. |
| 11레벨 | 2레벨로 치유량 증가 폭이 커집니다. 한타에서 리셋 한 번만 터뜨려도 죽지 않는 괴물이 됩니다. |