Loading...
Loading...
ガイドを読み込み中...
パッチ 16.2.1
味方のハイパーキャリーにをかけ続けて無双させ、万が一の際はで復活させる。敵のコアターゲットにはからのスタンを合わせ続け、試合をコントロールしきる。
驚異的な機動力操作と復活スキルで、味方のキャリーを絶対に死なせないユーティリティ・サポート。敵の動きを封じ、味方のテンポを加速させるのが仕事だ。
味方の足元の円が溜まったらすぐに右クリック。特にLv6やLv11の節目を早めるのが最強。自分も同量の経験値を得るため、レベル先行を維持しやすい。
爆弾単体では3秒待たないと爆発しない。スタンさせるにはを挟んで2個投げるのが必須。敵の足元を狙うより、移動先を予測して置くのがコツ。
このスキルのためにスキルヘイストが命。集団戦ではQ-W-QやE-W-Eを状況に合わせて使い分けろ。これ自体のマナコストも考慮して管理すること。
レベル5で99%という狂った減速/加速になる。敵のダッシュスキルがない場合、これをかけるだけでのスタンは確定したも同然だ。
HPがゼロになる直前に使うのが理想。早すぎると敵は攻撃を止めて効果終了を待つため、敵のバーストが重なる瞬間に被せるように使え。
味方ADCの横に位置取り、突っ込んでくる敵にのスロウとのスタンを与える。は敵のアルティメットを無効化するために温存せよ。
味方の前衛が強力なエンゲージを持っている場合、彼らにをかけて突っ込ませる加速タンク戦術も有効。
素早く2つの爆弾を投げる基本。2発目が1発目の近くに着弾すれば即時スタンが発動する。
敵にのスロウをかけてから爆弾を投げる。足が止まっているため、スタンを外すことはほぼない。
味方の移動速度を常に上げ続ける。ジャングラーのガンク合わせや、味方の離脱を強力にサポートする。
スキルヘイストがある場合、スタンの連鎖が可能。敵を長時間拘束し、反撃の隙を与えない。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル2 | とが揃い、スタンが可能になる。ここからレーンでの圧力が生まれる。 |
| レベル6 | を習得。ダイブ耐性が格段に上がり、味方が強気にトレードできるようになる。 |
| レベル9 | が最大ランクになり、ウェーブクリア能力とハラスダメージがピークに達する。 |
| レベル13 | が最大ランクになり、99%の加減速が可能に。この時点から敵はジリアンから逃げられなくなる。 |
| レベル16 | のCDが極めて短くなり、集団戦ごとに確実に復活を使えるようになる。 |