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パッチ 16.2.1
序盤は死なずにファームを徹底し、クリティカルアイテムを2〜3本完成させます。集団戦ではを維持しながら、の拡散ダメージで敵チーム全体を削り、のブリンクで相手の重要スキルを回避し続けることが勝利への道です。
クリティカルビルドで真価を発揮するハイパーキャリー。通常時は射程と機動力に欠けますが、による超越状態で一気に戦場の支配者へと変貌します。魔法と物理の混合ダメージでタンクを溶かし、拡散攻撃で集団戦を壊滅させるのが仕事です。
クリティカル率を上げるほど魔法追加ダメージが増えます。つまり、純粋なADビルドでも敵のアーマーを貫通するようなパワーを持てるということ。中盤以降のダメージ源はほぼこれです。
発動するとASが上がり、AAが周囲に跳ね返ります。集団戦では敵のフロントラインを叩いているだけで、後ろのキャリーにダメージが入ります。ミニオン越しに敵チャンピオンを削るのにも有効です。
通常時は牽制用。発動中は射程の長いレーザーに変わります。このレーザーはミニオンを貫通するので、逃げる敵へのトドメや、集団戦開始前のポークとして非常に優秀です。
通常時はただの加速ですが、中は「ダッシュ」に変化します。壁を越えられるようになるので、ジャングル内での戦闘ではこのダッシュで位置取りを即座に変えることが生存の鍵です。
全てのスキルを別物に変えます。集団戦が始まったら即座に発動して構いません。これがないとで逃げることも、で遠くの敵を仕留めることもできないからです。
タンクの後ろに陣取り、を起動して最も近い敵を叩きます。敵のバックラインが甘えた位置にいればのレーザーで体力を削り、は攻撃ではなく、相手のアサシンの突撃を避けるために温存してください。
味方が完璧なCCチェインを決めた場合のみ、+で前に出ての拡散ダメージを敵のど真ん中で叩き込み、一気に試合を終わらせます。
通常状態でのコンボ。のスロウを当ててからの強化AAを叩き込みます。序盤のレーン戦でのメインのダメージ交換です。
で変身してからのダッシュで間合いを詰め、のレーザーでスロウを付与。そのままの拡散ダメージで殲滅します。
敵に飛び込まれた時の緊急回避。を即座に押し、で距離を取りつつ、追いかけてくる敵にのレーザーを当てて足を止めます。
のレーザーは発動がわずかに遅れるため、発動中にFlashを使うことで射程を伸ばしたり角度を変えたりできます。ミリ残りの敵を仕留める時に便利です。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル 6 | を覚えることで、貧弱な機動力が一気に改善され、キルポテンシャルが跳ね上がります。 |
| レベル 9 | が最大ランクになり、AS増加量と拡散ダメージが安定します。ファーム速度が劇的に上がります。 |
| レベル 11 | のランク2になり、クールダウンが短縮されます。より頻繁に「超越状態」で戦えるようになります。 |
| レベル 16 | がほぼ常時使えるようになり、のスケールも最大に達します。この時点のあなたは最強のキャリーの一人です。 |