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パッチ 16.2.1
序盤からを駆使してレーンでキルを取り、サイドレーンで圧倒的なプッシュプレッシャーをかける。集団戦ではで敵の火力を遮断し、味方のノックアップに合わせてで敵の後衛を壊滅させることだ。
ミニオンを介した圧倒的な機動力で敵を翻弄し、で敵の弾幕を無力化するハイリスク・ハイリターンの近接キャリーです。
移動でシールドが溜まる。シールドがある時だけ強気にトレードしろ。クリティカル率が2倍になるので、アイテム2つでクリティカル100%に到達する最強のパッシブだ。
メイン火力。3回目は竜巻を飛ばして敵をノックアップさせる。のダッシュ中に使うと自分を中心に円状に攻撃する。AAキャンセルとして使うのが基本だ。
最強の防御スキル。敵のあらゆる発射体を4秒間消し去る。ADCの通常攻撃だけでなく、メイジの重要なCCスキルもこれで防げ。壁の端ではなく、壁の「中」に立つイメージで使うと表裏両方の攻撃を防げるぞ。
ターゲットを通り抜けてダッシュする。同じ敵には数秒間使えない。ミニオンをジグザグに抜けて敵に近づき、を当ててから別のミニオンで下がるのが基本の動きだ。
ノックアップ中の敵にのみ発動可能。発動後に物理防御貫通バフが得られる。味方のCCに合わせて使うのが理想だが、発動するとのシールドが即座に全回復することも覚えておけ。
フロントラインが作ったノックアップのチャンスにで飛び込み、敵のバックラインを破壊する。それまではを構えて、味方のキャリーを敵のプロジェクタイル(飛び道具)から守るのが仕事だ。
味方にノックアップ持ちがいない場合は、自分でを貯めるまで耐えなければならない。その場合は焦らず、を使い切るまでじっくり機会を待て。
レーン戦の基本。敵に近づいてを叩き込み、反撃を受ける前にミニオンを使って元の位置に戻る。のシールドがある時にやれば無傷で削れる。
中の円状をFlashで必中させる。反応不可能なノックアップからに繋げるキルコンボだ。
が発動する瞬間に、近くのミニオンに+を挟むことで、のダメージに円状のダメージを上乗せし、さらにスタックを1貯めた状態で着地できる。
ベイブレードとエアブレードを組み合わせた最高難易度コンボ。一瞬で絶大なダメージを叩き込み、着地した瞬間に次の竜巻の準備が整う。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル 1 | の突きは射程が長く、多くのメレー対面に対して一方的にハラスして優位に立てる。 |
| レベル 2 | が解放され、機動力が爆発する。ミニオンを介して一気に距離を詰め、全スキルを叩き込める。 |
| レベル 6 | によるキルポテンシャルが生まれる。ジャングラーのガンク合わせも一級品になる。 |
| レベル 11 | のランクが上がり、クールダウンが短縮。集団戦ごとにウルトが使えるようになる。 |