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パッチ 16.2.1
集団戦で生き残り続け、とで羽根を戦場にばら撒き、決定的なタイミングでを複数人に当ててフロントラインから順番に溶かしていくこと。
羽の配置によるゾーンコントロールと、最強クラスの自己保護能力を持つカウンター系マークスマン。敵の突撃をで返し、致命的なスキルをで無効化する動きが得意。
スキル使用後の通常攻撃が敵を貫通し、地面に「羽根」を残す。これがのダメージソースになる。常に敵の後ろに羽根が溜まるように位置取ること。
2枚の羽根を直線上に投げる。発動が早いため、のスネアに必要な羽根を素早く設置するために使う。単体でのダメージには期待しすぎないこと。
攻撃速度が上昇し、通常攻撃に追加ダメージが発生する。敵チャンピオンに攻撃を当てると移動速度が上がるため、追いかけや引き撃ちの起点として最適。ダメージの要。
地面にあるすべての羽根を自分の元へ呼び戻す。3枚以上当たればスネア。羽根が戻ってくる軌道上に敵を置く必要があるため、常に自分と羽根と敵の直線関係を意識すること。
空中に飛び上がり、対象指定不可になる。大量の羽根を扇状に投下する。ダメージ源ではなく、敵の主要スキル(アサシンのバーストや強力なCC)を回避するための防御スキルとして使うのが基本。
自分から突っ込むのではなく、向かってくる敵をのスネアで足止めしながらカイトする。は敵のアサシンやフロントラインが自分にフラッシュインしてきた瞬間に使うために温存すること。
味方が完璧な範囲CC(マルファイトのRなど)を決めた場合のみ、を羽根設置の道具として攻撃的に使い、で追撃して良い。
で2枚、通常攻撃で1枚、計3枚の羽根を素早く設置して即座にで呼び戻す。レーン戦でのハラスや、急な接近に対する自衛に使う基本コンボ。
のバフを乗せた攻撃で体力を削りつつ、羽根を散らして最後にで大ダメージとスネアを狙う。敵が逃げようとしたタイミングでスネアを刺すのが理想。
敵の主要スキルをで避けつつ5枚の羽根を設置、即座にでスネアをかけ、拘束中にで仕留める。ダイブされた時の返しに最強のコンボ。
を発動した直後にフラッシュして自分の位置を変えることで、羽根が戻ってくる軌道を無理やり敵に重ねる。予測不能な角度からスネアを狙える。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル2 | とが揃うことで、スネアによる拘束とバーストが可能になり、キルラインが生まれる。 |
| レベル3 | による攻撃速度バフと移動速度上昇が加わり、殴り合いの性能が大幅に強化される。 |
| レベル6 | による圧倒的な自衛力を獲得。ジャングラーのガンクを回避しやすくなり、強気なプレイが可能になる。 |
| レベル13 | のスキルレベルが最大になり、クールダウンが短縮されダメージもピークに達する。集団戦での支配力が最大化する。 |