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パッチ 16.2.1
集団戦で体力の低い敵、または機動力のない敵を素早くキャッチして最初のを発動させること。一度憑依が始まれば、リセットされるを使い続けて敵全員をなぎ倒す。
敵を倒してその能力を奪い、集団戦を連鎖的に破壊するスカーミッシャー。敵のキルを起点にして次々と姿を変える、唯一無二のハイパーキャリーだよ。
敵を倒すとその魂を乗っ取り、HP回復と対象のスキルを使用できる。この時、が1回無料で再発動可能になるのが最大のキモ。変身中の一瞬の無敵時間を活用してスキルを避けろ。
前方を突き、現在体力に応じたダメージを与える。スキルを当てた後の通常攻撃は2回攻撃になり、体力を回復する。ジャングルクリアでも戦闘でも、常に「スキル→通常攻撃」のセットを意識すること。
チャージして突進し、最初に当たった敵をスタンさせる。チャージ時間が長いほどスタンも長くなる。の霧の中からチャージを開始して、敵が反応する時間を奪うのが鉄則だ。
壁に沿って広がる霧を放つ。霧の中ではカモフラージュ状態になり、移動速度と攻撃速度が上がる。壁をなぞるように撃つことで広範囲をカバーでき、敵にどこから来るか絞らせない立ち回りが可能。
指定地点にワープして最も体力が低い敵を叩き斬る。減少体力比例のダメージなので、必ずトドメとして使うこと。で憑依するたびにリセットされるから、実質無限に撃てるポテンシャルがある。
自分から突っ込むのではなく、味方のCCに合わせてで入り、確実に一人落とす。その後はで姿を変え続け、無敵時間とスキルリセットを利用して敵の陣形を崩壊させる。
味方にタンクがいない場合は、で敵を威圧しつつ、甘えた敵をでピックアップする動きに徹する。無理な突っ込みは厳禁。
最も標準的なコンボ。でスタンさせてから、のパッシブ(2回攻撃)を2回発動させる。これで征服者のスタックも一気に溜まるぞ。
で姿を隠しつつ接近し、で捕まえる。最後はでトドメを刺しての憑依に繋げる流れだ。
の突進中にを入力することで、スタンの発生を早めつつ敵の重要スキルをの不可阻止状態で受けるテクニック。緊急時のゴリ押しに使う。
敵を倒した後の基本ムーブ。憑依したらすぐにそのキャラの基本スキルを使い切り、即座にで脱出・次の獲物へ飛びつく。長居しすぎるとヴィエゴ自身の強みが消えるから注意。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル2 | とが揃い、ジャングル内での1v1やガンク性能が格段に上がる。 |
| レベル6 | を習得し、によるリセット連鎖が可能になる。ここからが本番だ。 |
| レベル11 | のランクが上がり、基礎ダメージとリセット時の回転率が向上する。中規模戦で無類の強さを発揮する。 |
| レベル16 | が最大ランクになり、集団戦で一人でも倒せばほぼ勝ち確の状態を作れる。 |