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パッチ 16.2.1
中盤の小規模戦でを起点に敵の主要キャリーを何度もキャッチし、数的有利を作ってからドラゴンやバロンなどのオブジェクトを確保することです。
敵の後衛(キャリー)を確実に捕らえて破壊することに特化したダイバー兼ブルーザー。強力なCCと高いバーストダメージを活かしたピックアップが得意です。
スキルを敵に当てるとシールドを獲得します。が発動するたびにこのスキルのクールダウンが短縮されるため、攻撃を続けることが生存率に直結します。
チャージして突進し、最初に当たった敵をノックバックさせます。チャージ時間が長いほどダメージと移動距離が増えます。のスタックを1つ付与するため、コンボの起点になります。
同じ敵に3回攻撃するたびに、最大体力比例の追加ダメージを与え、敵の物理防御を下げ、自身の攻撃速度を上げます。この効果をいかに速く発動させるかが重要です。
次の通常攻撃を強化し、対象とその背後の敵に衝撃波でダメージを与えます。通常攻撃のリセットとして機能するため、AA→の順で使用して素早くを発動させましょう。
指定した敵を追跡してノックアップさせます。移動中はCC無効(アンストッパブル)状態になります。対象を地面に叩きつけた後、さらにへ繋げることで長時間拘束できます。
基本は敵のADCやミッドレーナーにで飛び込み、集団戦の開始を告げます。の防御低下を活かして、味方と一緒に前線から溶かす動きも強力です。
自軍のキャリーが非常に育っており、敵にアサシンがいる場合は、を攻めに使わず、飛び込んできた敵を止める「ピール」に専念してください。
最も基本的な発動コンボ。のノックバック中にAAとを叩き込むことで、瞬時に防御力低下と追加ダメージを発生させます。
のCCからへ繋げる必勝パターン。相手にフラッシュを使う隙を与えず、確実にバーストを出し切ります。
のダッシュ中にフラッシュを使うことで、射程を伸ばしつつ敵の反応を遅らせます。ブッシュからの急襲に最適です。
で敵を叩きつけた後、敵を自軍の方へ押し戻すようにを当てます。味方との連携がしやすいコンボです。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル3 | 、、が揃い、ガングとデュエルが可能になる最初のタイミングです。 |
| レベル6 | を習得し、視界に入った敵をほぼ確実にキルできるようになります。ガングの成功率が劇的に上がります。 |
| レベル11 | のランクが上がり、クールダウンが短縮されるため、マップ各所でピックアップを連発できるようになります。 |
| レベル13 | とが最大ランクになり、機動力と瞬間火力がピークに達します。 |