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パッチ 16.2.1
中盤の集団戦において、で柔らかい敵(ADCやサポート)をキャッチしてキルを取り、リセットを繰り返して敵チーム全体を壊滅させることです。また、サイドレーンのプッシュからの長射程を活かした寄りで人数有利を作ります。
ダッシュを多用する敵への強力なカウンターであり、集団戦で壊滅的なCCとバーストダメージを叩き込む「アンチ・アサシン」メイジです。
バーが溜まると次の通常スキルで敵にフィアーを与え、ダッシュを中断させます。また、敵がダッシュすると「ユーウツ」のマークが付与され、それをスキルや通常攻撃で消費するとダメージを与えつつ、のクールダウンが短縮されます。
前方に加速する弾を発射します。が溜まっている時に撃てば、遠距離から複数の敵をフィアー状態にできる主力のダメージ源です。
即座にシールドを獲得し、周囲にダメージを与えます。敵に飛び込まれた際、が溜まっていれば即座にフィアーを付与して追い払うことができます。
指定地点に闇を飛ばし、スロウとダメージ、さらに「ユーウツ」を付与します。範囲が拡大する性質があるため、のフィアーを複数の敵に当てる起点として最適です。
長距離の狙撃を行い、命中した敵をマークします。再発動でその対象までダッシュし、大ダメージを与えます。このスキルで敵を倒すとクールダウンが完全に解消され、連鎖的に敵を倒せます。
敵のコアキャリーをで狙い、一気にバーストで落とします。敵がダッシュしてくる構成なら、味方の横に立ち、を乗せたで飛び込んできた敵を無力化して守る役割もこなせます。
味方のフロントラインが不在で、敵のポークが激しい場合は、で突っ込まずにとのポークに徹し、を温存してカウンターの機会を待ちます。
でスロウと「ユーウツ」を付与し、逃げる敵にを当ててマークを回収する基本コンボです。が溜まっていればフィアーから確実に全弾ヒットします。
敵が自分に飛び込んできた瞬間にが乗ったを発動します。即座にフィアーがかかるため、密着状態でとを叩き込んで返り討ちにします。
で突っ込み、着地と同時に付きので周囲を恐怖に陥れます。その後、確実にとを当ててバーストを出します。
集団戦で非常に強力です。点滅で敵のど真ん中に飛び込み、で広範囲フィアーを付与。チームのエンゲージの起点を作ります。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル3 | 、、が揃い、パッシブを活用した強力なダメージトレードが可能になります。 |
| レベル6 | を習得することで、他レーンへのロームや、甘えたHPの敵への強引なキルラインが発生します。 |
| レベル11 | のランク2になり、クールダウンが短縮。中規模の集団戦が頻発する時間帯で、リセットを狙いやすくなります。 |
| レベル16 | の射程とダメージが最大化。一回の集団戦でを何度も回し、ゲームを終わらせる力を持ちます。 |