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パッチ 16.3.1
集団戦の前にで敵の体力を削り、敵が無理にエンゲージしてきたところをでいなし、解析完了した敵全員をで一掃する。
圧倒的な射程との確定ダメージを活かし、安全圏から敵チームを分解するアーティラリーメイジ。
スキルを3回当てると確定ダメージを与える。これがタンクをも溶かす理由。常に3スタックを意識してスキルを回せ。を使う前にスタックを溜めるのが理想。
T字に分裂する弾を発射する。再発動のタイミングがすべて。敵の横を通り過ぎる瞬間に分裂させれば、避けるのは不可能に近い。命中時のスロウを利用して他のスキルに繋げろ。
2回ダメージ判定がある。1段目は発生が早く、2段目は少し遅れて爆発する。でノックアップ中に2段目を当てるのが基本。ウェーブクリアにも最適。
生命線。貴重なハードCC。攻めに使うのも良いが、敵の接近を拒否するために温存するのが賢明。至近距離ではわずかにノックバックするので、飛び込んできた敵を引き剥がせ。
2.5秒間の巨大ビーム。が3スタック溜まって「解析完了」した敵には、このスキルの魔法ダメージがすべて確定ダメージに変化する。この差は劇的なので、必ず解析後に撃て。
集団戦の最後方に位置取り、で敵の足を止め、とでゾーンを制御する。敵のタンクが突っ込んできたら、の確定ダメージを叩き込んで迅速に処理しろ。
アサシン(ゼドやカ=ジックスなど)に張り付かれた場合は、を自分を守るためだけに使い、フラッシュを使ってでも距離を取り直せ。
のスロウ中にを置いてパッシブスタックを稼ぐ。安全な距離から一方的にダメージを与えられる。
で打ち上げ中にとを重ねてを即座に発動。解析完了した敵をで焼き尽くす最強のコンボ。
の1段目が当たる位置でを使い、敵をの2段目の爆発に押し込む。最速でが発動する。
を壁越しや斜めから分裂させて当て、スロウがかかった敵をで捕まえてからで追撃する。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル3 | 全スキルが揃い、の3スタック発動が容易になるため、レーンでのプレッシャーが激増する。 |
| レベル6 | を獲得。フルコンボを決めれば、ほとんどの中央レーナーをワンコンボで倒せるキルポテンシャルを持つ。 |
| レベル9 | メインスキル(通常はまたはQ)がランク5になり、ウェーブクリア速度とハラス能力が最大化される。 |
| レベル11 | のランク2。基礎ダメージが上がり、中盤の集団戦において一瞬で敵の体力を半分以上削ることが可能になる。 |