Loading...
Loading...
ガイドを読み込み中...
パッチ 16.2.1
サイドレーンで常にプッシュを行い、敵チームが2人以上で止めに来ざるを得ない状況を作ります。敵が分散したら1v1で各個撃破し、集団戦が始まったら背後からADCに突撃して壊滅させます。
サイドレーンを支配し、圧倒的な1v1性能と機動力で敵の防衛網を崩壊させるスプリットプッシャー。フューリー管理が全てを決めます。
クリティカル率を最大40%増加させる源です。ミニオンを叩いて常にフューリーを溜めてください。戦う時はフューリーMAXが前提です。これがないトリンダメアはただの歩くミニオンです。
発動するとフューリーを消費して回復しますが、基本は「使わずに保持」が正解です。HPが減るほどADが増加するため、ギリギリまで耐えて火力を出し、が終わる直前に使って回復しましょう。
敵が背を向けている時にのみ移動速度を低下させます。追いかける時に必須。また、周囲に敵がいればアイコンが点灯するので、ブッシュに敵が潜んでいるかどうかの索敵にも使えます。
主な移動手段でありダメージ源です。クリティカルが出るとクールダウンが短縮されるため、後半は数秒に一回回転できます。壁を越えて逃げる、あるいはFlashと組み合わせて奇襲に使います。
HPが1以下にならなくなります。最大の特徴は「CCを受けていても発動可能」な点です。焦って早く使いすぎず、死ぬ直前のダメージを吸い込んでから発動するのがプロのコツです。
正面から当たってはいけません。横や後ろから回り込み、で敵のADCやメイジに飛びつきます。を使って敵の重要なスキルを浪費させるのも仕事です。
味方のキャリーが育っていて、敵のダイバーを止める必要がある場合は、WのAD減少を活用してピールに回ることも稀にあります。
Eのダメージを与えつつ接近し、1発重いAAを入れてから離れます。敵が反撃しようと背を向けた瞬間にWを叩き込んでスロウをかけるのが理想です。
フューリーが溜まった状態で突っ込みます。Wでスロウをかけ続け、Rの5秒間で殴り倒します。最後にQで回復して生存率を高めます。
Eの回転中にFlashを使うことで、射程を伸ばしつつ反応不能のダメージを与えます。ミリ残りの敵を仕留める際に非常に有効です。
トリンダメアの真骨頂です。タワーのダメージをRで耐えながら敵を殴り殺し、最後は壁を越えて安全に逃げます。
| スパイク | 理由 |
|---|---|
| レベル1 | のフューリーを溜めた状態でのAAは、ほぼ全てのトップレーナーを圧倒できます。 |
| レベル2 | による接近手段を得るため、フューリーがあればこの時点でファーストブラッドを狙えます。 |
| レベル6 | の習得により、ダイブ性能と1v1での強引な殴り合いが完成します。 |
| レベル11 | のクールダウンが短くなり、より頻繁にサイドレーンで無理ができるようになります。 |
| レベル16 | が最大ランクになり、集団戦でも無視できない脅威としてサイドからプレッシャーを与え続けられます。 |